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Onvil - Guía de relámpagos después de explosivo nerf

Onvil - Guía de relámpagos después de explosivo nerf

Oye, estoy haciendo esto como una referencia rápida sobre cómo lidiar con DMG decente como un rayo después del ámbito Nerf, 90/100 vestíbulos en G3 tienen un rayo en ellos, pero solo 10/100 vestíbulos tienen un rayo que en realidad da daño a. Con suerte corregirá eso.

Contenido

Guía de Lightning

Habilidades

Onda de choque - Una ráfaga breve frente al personaje, esta es la principal fuente de daño de los rayos y se construirá en torno a spam con tantos modificadores presentes como sea posible.

Actualizaciones notables para tener en cuenta

Láser de referencia - Solía ​​ser la capacidad de ir con alcance explosivo, pero ahora es solo un peso muerto, solo lo presionará como un relleno desde una distancia o para protegerse de las reliquias / actualizaciones.

Desafortunadamente, esta es la única actualización real de esta habilidad, todo lo demás hace un trabajo tan pequeño para su DPS general en comparación con otras opciones.

Lightning Slide, si no fuera por cuánto daño puede hacer la onda de choque, ID digamos que es probablemente la mejor habilidad, movilidad + marco de inmunidad + velocidad de ataque esteroides + actualizaciones que hacen que esto sea casi tanto daño como la onda de choque.

Honestamente, todas las actualizaciones para la diapositiva son bastante buenas, pero estas dos son las que le darán el mayor aumento de DPS, el contexto será dar cuando llegemos a las reliquias.

La información sobre herramientas afirma que esta es una recarga lenta, pero no lo es, prácticamente lo spam con muy poco tiempo de inactividad, también proporciona un marco de inmunidad durante su animación, por lo que se acostumbra a enviar esto por correo electrónico.

Recompensado por simplemente esquivar una habilidad o incluso una marca de punto si cronometra bien.

Reliquias de inicio (4 ranuras y 3 ranuras)

No voy a incluir la compilación de Greaves de la torreta, porque si tiene que leer esta guía, probablemente no tenga suficiente experiencia para que funcione de manera eficiente.

De cualquier manera, si tienes 4 espacios disponibles, esto es lo que ejecuto en el 99% de mis carreras en G3.

Objetivo sorprendido - Eres un rayo, aplicas un choque naturalmente solo usando tu ondas de choque y rayos, por lo que esto solo da un gran daño.

Caja crítica - Combinado con la escopeta Crasher, tendrá una oportunidad 100% crítica, por lo que esto se convierte en un aumento importante de DPS (la escopeta de Crasher tiene una ventaja oculta que una vez disparó, obtienes una oportunidad 100% crítica durante 5 segundos)

Módulo de cargador especial - le permite usar sus habilidades con más frecuencia, la actualización de las ondas de choque para disparar proyectiles adicionales puede programar esto, lo que le brinda acceso a más ondas de choque, un deslizamiento de rayos también.

Chip de potencia exrium - Esta es una construcción de habilidades.

Swaps notables: la caja crítica se puede cambiar al as de espadas si desea un poco de defensa, pero perderá su efecto una vez que supere las 10 reliquias.

3 espacios de reliquia

No es un cambio real, solo la eliminación de Crit Box, esta configuración debería poder hacer que un G3 sea claro con bastante facilidad solo para desbloquear esa cuarta ranura.

Reliquias para tener en cuenta + sinergias

Lo más importante a tener en cuenta con las reliquias que desea comprar es si es sinergias con la construcción que actualmente tiene en marcha para que no desperdicie una moneda preciosa en ganancias menores.

La mayor cantidad de niveles impactantes para esta construcción suponiendo que tenga la configuración de Reliquia de inicio discutida anteriormente:

Esta reliquia es piadosa, le permite recibir daños por la construcción defensiva + sinergias con mejoras de habilidades que proporcionan un aumento de la defensa del 200%, si ves esto en la tienda, deberías elegir esto.

En realidad, esto actualmente está molesto y no aparecerá en las tiendas G3 como una reliquia, pero aún puede aparecer en las armas y al igual que el Target de choque, es un gran aumento de DPS especialmente si estás en grupos y tienen personas que se superponen a CC sin razón

100% defensa, te hace más sobreviviente + también sinergias con traje de represal. Esta regla también se aplica a sus variaciones menores como la de nivel 2.

Más HP, Lightning tiene uno de los grupos HP más bajos del juego, por lo que Max % HP es en realidad mediocre, pero la escalado plano de HP es una buena ventaja para evitar que te maten instantáneos en algunos de los jefes anteriores.

Nivel 2, no voy a mencionar las opciones defensivas para los Nivel 2, ya que las mismas reglas se aplican que las Nivel 3, pero algunas pastillas notables por daño son las siguientes.

Todos estos tienen el mismo propósito, % aumenta al daño. Tenga en cuenta que no hemos mencionado el daño del arma, y ​​eso es porque constituiría tan poco del daño de esta construcción que centrarse en él sería solo un desperdicio.

Mención de Honor

Otra reliquia que le da daños por construir más defensa, todo esto será muy importante al sobrevivir al último jefe de G3, como sin ningún HP / defensa o protección, un paso de Miss y usted muere.

El TL; DR para cualquiera de las opciones de defensa sería cualquier cosa que procese el uso de CRIT / o Habilidad en términos de blindaje.

Arma

Descargo de responsabilidad, cualquier arma puede ser "bueno" con los roles correctos en ellos, solo porque califico uno más bajo que otro a continuación, no significa que nunca debas recogerlo, verificar las rollos de las armas y juzgar por ti mismo si piensas Debería reemplazar lo que tiene.

Ahora con ese descargo de responsabilidad, es hora de contradecirme.

El choque, chico oh chico. Lo dije a Earler, 100% crítico solo por dispararlo, honestamente ejecuto esto tanto como rara vez puedo cambiarlo, incluso mantener esto como un nivel 1 y negar Nivel 3 solo por el beneficio intrínseco solo en él. Dicho esto, todavía lo reemplazaría si otra de las dos armas estoy a punto de mencionar tiene rollos locos.

Aunque esta no es una construcción centrada en el poder de arma, el rifle de francotirador sigue siendo un arma sólida, un rango increíble para esos momentos que no puedes acercarte, mientras que solo empacas un golpe incluso sin poder de arma en la construcción.

Escopeta de infierno, salida de DPS sólida y, al mismo tiempo, es otra forma de aplicar el choque, y con toda la velocidad de ataque adicional desde el deslizamiento del rayo, no te encontrarás colgado en sus marcos lentos durante mucho tiempo.

Calificaría mi prioridad en armas como esta:

Los rifles tienden a ser bastante pobres ahora con los nerfs explosivos, se acabó la alta velocidad de fuego para los rayos, aunque puede funcionar, la consistencia de las carreras es drásticamente diferente.

Estadísticas

Prioridad de estadísticas en orden de mayor impacto para el daño:

Ajustar la defensa y la salud, como mejor le parezca, cada carrera variará y debe tomar lo mejor de lo que se ofrece.

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