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- Bendice desatado mejor fps con unal motor 4 ajustes
- Bendice la configuración gráfica desatada y el impulso de FPS
- Vieja guía larga comienza aquí
Bienvenido a nuestro Bendice desatado mejor fps con unal motor 4 ajustes guía. Tendrá algunos problemas visuales raros, especialmente con las sombras, pero supongo que es el precio a pagar. Siéntase libre de poner más tiempo en esto, modificar, identificar cuáles son los problemas y compartir esta información de usted mismo.
Actualizado en: 02.4.2023
Bendice desatado mejor fps con unal motor 4 ajustes
Por defecto, si reduce la escala de renderizado en Normal, irá al 71%. Con mi configuración, lo pones en 85%, un buen equilibrio. Y algunas otras configuraciones que ayudarán a hacer que el juego tenga más FPS. Jugué algunas horas con eso, no hay problema. Bu es mucho más divertido cuando es suave.
Bendice la configuración gráfica desatada y el impulso de FPS
EDITAR: Dado que esta guía cambia demasiado las imágenes a mi gusto, después de más pruebas, aquí hay una modificación muy simple para aumentar mucho el FPS sin cambiar tanto las imágenes.
Creo que solo cambiar la escala de resolución a 85 en GameUserSettings.ini
[Grupos de escalabilidad]
sg.Resolución Quera = 85.000000
Y agregando esto al motor.ini es suficiente para aumentar el juego sin cambiar tanto la visual
[Ajustes del sistema]
riñonal.PETHANDLANDSCAPESHADOWS = 0
Esta es la guía tdlr jaja, eso es lo que uso ahora mismo.
Vieja guía larga comienza aquí
Los archivos son donde instalaste el juego:
[YourDriveLetter]: [YourSteamLibrary] \ SteamApps \ Common \ Bless Unleashed \ Bless \ Saved \ config \ Windowsnoeditor
Haga una copia de seguridad de los archivos utilizados en esta guía a continuación antes de modificarlos.
Abra el motor de archivo.ini y al final del documento pegar esto (por cierto, descubrí que "r.Permitisllandscapeshadows = 0 "está haciendo que el juego sea mucho más suave, solo puede agregar esta línea y hacerlo con esta guía si lo desea, ya que este parámetro da 15-20 fps, el resto de la guía agregará algunos problemas visuales raros, pero dará 60 fps en todas partes. )
[Ajustes del sistema]
riñonal.Característica por defecto.Ambientocclusion = 1
riñonal.Característica por defecto.AmbienteCclusionStaticFraction = 0
riñonal.Característica por defecto.Bloom = 0
riñonal.Característica por defecto.Lensflare = 0
riñonal.Característica por defecto.Motionblur = 0
riñonal.Raytracing = 0
riñonal.PETHANDLANDSCAPESHADOWS = 0
riñonal.Tonemapper.Grainquantización = 0
riñonal.Tonemapper.Calidad = 0
Guardar y hacer que el archivo sea de solo lectura si lo desea.
Abra el archivo GameUserSettings.ini y reemplace toda la porción [Grupos de escalabilidad] a:
[Grupos de escalabilidad]
sg.Resolución Quera = 85.000000
sg.ViewDistancequality = 2
sg.Antialiasingquality = 2
sg.ShadowQuality = 1
sg.PostProcessquality = 0
sg.TextureQuality = 4
sg.Facilidad de búsqueda = 1
sg.FollageQuality = 1
Guardar y hacer que el archivo sea de solo lectura si lo desea.
Abra la escalabilidad del archivo.ini debería estar vacío, así que pegue todo esto:
[ShadowQuality@1]
riñonal.ShadowQuality = 4
riñonal.Sombra.PeroObject = 0
riñonal.Sombra.Preshadows = 0
riñonal.PeaTLandscapeshadows = 1
riñonal.Sombra.MaxResolution = 512
riñonal.Sombra.Maxcsmresolution = 512
riñonal.Simpledynamiclighting = 1
riñonal.Sombra.Radiusthreshold = 0.02
riñonal.Sombra.Distancescale = 0.6
riñonal.Sombra.Transitionscale = 0.6
riñonal.Dfshadowquality = 0
[PostProcessquality@0]
riñonal.Eje de luz = 0
riñonal.LightsHaftblurPasses = 0
riñonal.LightFunctionQuality = 0
riñonal.Blurgbuffer = 0
riñonal.Ambientocclusionradiusscale = 0
riñonal.RenderTargetPoolmin = 0
riñonal.Tonemapperquality = 0
[Efectos de calidad@1]
riñonal.RefractionSquality = 0
riñonal.ScenecolorfringEquality = 0
riñonal.Separatetranslucencia = 0
riñonal.Skylightingquality = 0
riñonal.Mobilehdr = 0
riñonal.Atmósfera = 0
riñonal.Niebla = 0
riñonal.Fogdensidad = 0
riñonal.SSR = 0
riñonal.MaterialQualityLevel = 0
riñonal.ReflectionEnvironment = 0
riñonal.EyeadaptationQuality = 0
riñonal.ParticLelodbias = 10
riñonal.Landscapelodbias = 1
riñonal.Mipmaplodbias = 0.5
riñonal.StaticMeshLoddistancescale = 0.70
riñonal.SkeletalMeshLodbias = 0
riñonal.ViewDistancescale = 0.6
riñonal.Escala.Calidad = 2
Guardar y hacer que el archivo sea de solo lectura si lo desea.
Bendición suave desatado sin iluminación fea gráficos bajos! El juego es bueno!