Todas las descripciones que te has estado perdiendo; todo en un lugar!
Contenido
- Introducción
- Operadores
- Engranaje
- Consejos y trucos
Introducción
Encontrar que es molesto que esta información no esté fácilmente disponible mientras está en la pantalla de personalización, así que decidí publicar una guía en lugar de simplemente escribirla para mí.
Signos de interrogación (?) indique cosas que no he descubierto todavía.
Operadores
Estadísticas del operador:
+--------+--------+-------+----------+ | | Salud | Armadura | Movilidad | +--------+--------+-------+----------+| Orlan | 1 | 3 | 2 | +--------+--------+-------+----------+| Sonda | 2 | 1 | 3 | +--------+--------+-------+----------+| Margen de maniobra | 1 | 2 | 2 | +--------+--------+-------+----------+| Fuerte | 3 | 3 | 1 | +--------+--------+-------+----------+| DOC | 2 | 1 | 3 | +--------+--------+-------+----------+| Espiga | 2 | 1 | 3 | +--------+--------+-------+----------+
Engranaje
- Granada
- Capacidad de munición: 3/3
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un proyectil a distancia que causa un breve Stun.
- La granada
- Capacidad de munición: 3/3
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un proyectil a distancia con un pequeño explosivo.
- COLMENA
- Capacidad de munición: 25
- Control de incendio: Se requiere bloqueo (se puede disparar con arma todavía en las manos)
- Descripción: lanza cinco misiles de búsqueda a la vez, requiere autorización por encima de la cabeza del operador (se lanza hacia arriba inicialmente antes de que el refuerzo de munición dispare y se haga cargo).
- Consejo: Sabes cuándo puede disparar porque se implementa automáticamente cuando tiene un bloqueo (tenerlo montado en la cápsula derecha lo hace más obvio, es más fácil ver cuándo se implementa en este lado).
- Space Sparrow
- Capacidad de munición: 3/3
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un proyectil a distancia que buscará un objetivo bloqueado o seguirá su puntero láser (haga clic derecho con la vaina de gorrión implementada).
- Investigacion
- Capacidad de munición: 1/2 (estos parecen regenerarse lentamente)
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: ? Lanza un proyectil a distancia y se adhiere a las superficies, con un símbolo rojo de 't' y wifi ... parece darle un bloqueo de radar en los enemigos?
- Sensor de movimiento
- Capacidad de munición: 1/1
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un proyectil a distancia que se adhiere a las superficies y muestra movimiento cambiando su color de icono HUD. Comienza azul y cambia a rojo si se detecta el movimiento.
- Sensor de instantáneas
- Capacidad de munición: 1/1
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un proyectil a distancia que escanea para enemigos dentro de un gran radio. Haga clic con el botón derecho para activar el escaneo antes de alcanzar el rango máximo.
- Anuncios (sistema de defensa automatizado)
- Capacidad de munición: 1/1
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un proyectil a distancia que une una torreta a las superficies que pueden derribar granadas enemigas entrantes.
- Lanzador de humo
- Capacidad de munición: 3/3
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza 3 proyectiles a distancia en una extensión horizontal que crea nubes de humo.
- Empero
- Capacidad de munición: 1/1
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un EMP Mine que se adhiere a las superficies.
- Canon de 40 mm
- Capacidad de munición: 15/30
- Control de incendios: manual (Canon debe implementarse primero)
- Descripción: dispara rondas explosivas en ráfagas de 5
- Granada de impulso
- Capacidad de munición: 1/1
- Descripción: Control de incendio: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Lanza un proyector a distancia que causa un efecto de empuje físico sin causar daño. Haga clic derecho para detonar temprano, útil para maniobras apresuradas.
- MEDICINA
- Capacidad de munición: 1/1
- Control de incendios: Manual (el lanzador debe implementarse primero)
- Descripción: lanza un proyectil a distancia que se adhiere a las superficies y proporciona una curación continua en un pequeño radio en unos momentos. Puede revivir los compañeros de equipo caídos en modo purga.
- CALAMAR
- Capacidad de munición: 1/2
- Control de fuego: Manual (se puede disparar con arma todavía en las manos)
- Descripción: Deja caer una nube que oscurece las imágenes a su alrededor durante unos segundos. No está claro si esto rompe el contacto con radar.
Consejos y trucos
Muy útil para el equipo que requiere un bloqueo.
Opción para volver a revisar la función de ping [z] ... hay un archivo de configuración ..
AppData \ Local \ ProjectBoundary \ Saved \ config \ windowsclient \ input.ini
Quieres editar la línea:
- ActionMappings = (ActionName = "Mark", BShift = false, bctrl = false, balt = false, bcmd = false, key =)
Y además de @11.11.11
Rebound to Middle Mouse Click. La entrada específica para eso es:
ActionMappings = (ActionName = "Mark", bShift = false, bctrl = false, balt = false, bcmd = false, key = middlemouseButton)