Esta guía explica muchos de los matices en Everspace 2 que nunca llegaron al manual y, con suerte, eliminará un poco de frustración para que comprenda qué / cuándo hacer las cosas.
Esto solo te hará pasar por la primera parte cuando saltas a la unión. Desde allí estás solo.
Contenido
- Introducción
- Como usar esta guia
- Control S
- Configuración de su barco
- El mapa
- Navegación
- Explorador
- Marcadores
- Componentes de Mainframe
- Beneficios
- Dispositivos y tu ult
- Hablemos de sensores
- Control de inventario
- Ciclismo de armas y armas
- Batallas sobrevivientes
- Sacando bases
- Rompecabezas
- Minería
- Buques
- Manejo
- Tiendas
Introducción
Esta es una guía para principiantes para Everspace 2 y tiene la intención de ayudarlo con la primera parte del juego, explicar algunas cosas, aclarar lo que es importante / no y, en general, hacer que la parte temprana del juego sea más agradable para que no estés frustrado intentarlo. para aprender tantas cosas a la vez.
En mi opinión, lo más importante es modificar sus controles y esa es la primera sección de esta guía. Con solo unos pocos cambios en la asignación predeterminada, creo que esto lo ayudará mucho tanto en cómo se maneja el barco como en darle una ventaja en las batallas que se apaga por defecto.
Este es un gran juego que recompensa la exploración y el pensamiento. Le recompensa mucho por tomarse el tiempo para volar y buscar recursos / cajas de botín / rompecabezas que puedan contener recompensas aún mayores. La ventaja es que este juego se ve absolutamente brillante y tomarás muchas fotos de las fabulosas vistas en el camino!
Pero serás perseguido por esos molestos forajidos que te atacarán a la vista! Entonces debes estar listo para pelear, así como explorar y resolver rompecabezas.
Esta guía debe darle una base sólida y prepararlo para cuando salte del sistema para principiantes.
Una de las primeras fotos que tomé mientras estaba en el sistema para principiantes. Algo que espero con impaciencia!

Como usar esta guia
Esta guía está realmente destinada a leer el principio a fin para presentarle todas las cosas en el juego y luego puede volver a ella cuando sea necesario.
Sin embargo, depende de cuándo está leyendo esta guía:
- ¿Has terminado el tutorial y estás en la base con Dax?? Luego proceda normalmente
- ¿Estás leyendo esta guía porque estás teniendo dificultades con la misión del tutorial y no has alcanzado la base secreta con Dax?? Entonces sugiero que establezca dificultad para fácil y lea la sección de control de esta guía. (Puede cambiar la dificultad en cualquier momento y cambiarla hacia atrás) y luego, con suerte, llegar a la base.
Descubrí que, mientras jugaba, iba constantemente "WTF es esto" y tenía que dejar de jugar e ir a investigar algo, así que sabía qué era esto. Espero que esta guía elimine muchos de estos para usted y cuando los encuentres, es posible que no lo recuerdes específicamente, pero es posible que recuerdes lo suficiente para continuar y progresar sin tener que pausar el juego.
Control S
Esto es para mouse / teclado. Puedes usar algo más que para m/k quieres:
- Reduzca la sensibilidad del mouse para que no esté sacudiendo por todas partes. Los barcos son increíblemente nerviosos y esto ayudará mucho mientras aprende el manejo. Más tarde puedes aumentarlo.
- Cambie las teclas C y izquierda CNTRL con Strafe Down y Hyperspace Jump. Usará la llave C todo el tiempo cuando se encuentre en cuartos ajustados y maniobradas; es imprescindible que se ataques literalmente a tu alcance. Usas la llave de salto como cada 20-30 minutos, por lo que puede ser la tecla CNTRL.
- Habilite los amortiguadores de energía (no mapeados por defecto) y asignarlo a la tecla del mouse 4. Estos son como frenos regenerativos y no te dejen continuar costando. En las batallas de espacios abiertos quieres que estas apagen. Cuando no están en la batalla, o atacan una base, quieres que se enciendan para una mejor maniobrabilidad. Así que mapea.

Configuración de su barco
Presione la tecla Tab!
Su barco tiene un número de ranuras! Pronto se llenará todos y debe revisar periódicamente el nivel de todo para asegurarse de que esté dentro de -2 de su nivel existente. Cualquier cosa que esté 3 o más niveles detrás de su nivel actual será débil y desea buscar una mejora, intercambiar un arma / componente más nuevo.
Los dispositivos son muy importantes y te ayudarán mucho en batallas. Los dispositivos se asignan a su clave #1 y #2. Estos solo son visibles cuando están en la pestaña del barco.

Los consumibles son cosas que puede usar para complementar su barco e inmediatamente se usan y se eliminan del inventario una vez activado. Estos se asignan a sus claves #5, #6, #7 y #8. Estos son visibles cuando están en la pestaña de inventario. (La nave inicial tiene 4 espacios, el barco que vuela en esta captura de pantalla, Gunship, solo tiene 2).

Sugeriría que los consumibles que reducen el daño son más ventajosos que las cosas que causan más daño.
Importante: Si bien puede intercambiar consumibles durante la batalla, hay un temporizador de cuenta regresiva de 25 segundos que ocurrirá antes de que pueda usar el nuevo consumible.
El mapa
Puede acceder al mapa presionando M o haga clic en la pestaña Mapa una vez que haya presionado la pestaña
El mapa muestra el área local y mostrará muchas cosas (eventualmente: el juego al principio tiene sensores limitados y, como se actualizan y se aventuran, se expusirá más).
Muévete alrededor del mapa presionando y manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse. Puedes acercar / salir con la rueda del mouse.

Tienes que ir a lugares en el mapa para descubrir qué hay! El mapa no divulgará información de ubicación (tiendas / misiones / desafíos) hasta que haya visitado esa ubicación.
El mapa es imperativo de usar para crear marcadores de punto de referencia. Cuando esté en el mapa, puede mousar sobre cualquier ubicación y presionar F para crear un icono especial alrededor del planeta / ubicación. Este icono es visible en todo momento y le permite navegar a él durante los saltos.
En la vista del planeta, los planetas tendrán un marcador de diamantes.
- Si existe una marca de verificación, ha descubierto todo en el sistema.
- Si es azul, has marcado esto en la pestaña Misión
- Si tiene un diamante azul al lado, este planeta es parte de una misión. Si lo hace, mostrará la misión vinculada a él.
Mientras que un mapa puede verse así más adelante en el juego:

Puedes visitar cualquier área que quieras. Lea la sección de navegación sobre cómo navegar hasta cualquier punto del mapa!
Navegación
Esto es probablemente lo más confuso del Everspace 2 para el piloto principiante.
Boost (presione y mantenga presionada la tecla de cambio de izquierda) le dará un impulso temporal en la velocidad. El lado izquierdo de su retícula le muestra el medidor y una vez que está vacío, puede dejar de presionarla y dejar que se recarga.
Nota especial: algunos escudos solo se regeneran si está aumentando. Verifique la definición de sus escudos!
Cruise (presione y sostenga la tecla "F" y observe el círculo en el medio de su HUD Relleno) le dará una velocidad significativa al viajar en el sistema en el que se encuentra, y le dará velocidad sostenida, con muy poca maniobrabilidad, para llegar de donde estás a donde quieres ir. Se desconectará automáticamente si está cerca de algo grande.
Nota: Cruise no funcionará en la batalla o si hay enemigos cerca.
Jump Hyperspace (presione y mantenga presionada la tecla CNTRL (siempre que la haya reasignado desde C como se menciona en los controles) y esto lo saltará "fuera del sistema en el que se encuentra en el espacio donde puede seleccionar a dónde desea ir Al presionar la tecla F mientras la retícula está sobre el objetivo, obtendrá un aviso para presionar F.
IMPORTANTE: No bajo ninguna circunstancia presione la tecla F para salir del piloto automático o se saltará su destino. La única forma de llegar a su destino es bloquearse en el destino. Ignore los planetas / sol / asteroides y simplemente deje que la nave automáticamente se ataque. te llevará allí.
Nota: puede apuntar donde quiera que se encuentre en el hiperespacio. Si bien puede apuntar a un símbolo de ubicación mientras lo habilita, solo te orienta mejor y no es necesario.
Mientras que en el hiperespacio, puede ponerlo en autopiloto con la tecla F. Mientras viaja, es común que aparezcan otros eventos (llamadas de señal y angustia desconocidas) y puede presionar F para desconectarse y reorientarse al evento y presionar F nuevamente para obtener el nuevo evento.

Explorador
Esta es probablemente mi parte favorita de Everspace 2.
Este es un juego tan genial con tantas áreas únicas que me pierdo investigando cada rincón y grieta.
No importa qué tipo de misión esté haciendo, o si solo está haciendo un evento dinámico: una vez que la misión / evento ha terminado, el área generalmente tiene muchos más recursos, contenedores y rompecabezas para resolver y no son siempre evidente.
Si se encuentra en un área rica en recursos, busque los asteroides más grandes. Algunos tendrán cuevas, muchos de los asteroides más grandes tendrán recursos. Ignora los pequeños.
Mire a su alrededor en 360 grados para encontrar restos interesantes. Puede encontrar contenedores o barcos dañados para saquear una vez que se acerca.
A veces, particularmente en planetas o áreas nebulosas, es posible que deba aventurarse y ver qué hay. Las ubicaciones están bien definidas y es bastante fácil usar un crucero para flotar alrededor de un área para revisarlo y ver si aparece algún iconos en su HUD (siempre que tenga un buen sensor equipado)
Consejo: un icono para piezas de chatarra o un contenedor que está fuera de su rango de escáner es típicamente una pista de que algo más podría estar en el área. Muchas veces, cuando te acerques, aparecerán otros íconos. Volar alrededor del área para ver si algo más podría estar allí.
Marcadores
Tiene 3 marcadores que puede implementar mientras está en un sistema. Se invocan / colocan con el numérico + en el teclado.
Cuando presione +, aparecerá un símbolo (alfa / betta / gamma) en su pantalla justo donde estaba su barco.
Estos son muy útiles para navegar o recordar algo a lo que desea regresar.
Los he usado mucho en áreas complicadas si estoy buscando muchos restos diferentes / asterios / etc., quiero tener un punto fijo en el que pueda orientarme para recordarme dónde comencé si estoy haciendo una búsqueda en el sentido de las agujas del reloj, por ejemplo, (Duro en un entorno 3D a veces para recordar dónde empezaste).
Puede eliminarlos en cualquier momento presionando y sosteniendo la tecla F mientras mira un marcador. Puede estar a cualquier distancia del marcador para eliminarlo.
Componentes de Mainframe
Los componentes de Mainframe son súper importantes y una vez que tenga 3 de ellos, puede combinarlos para crear una expansión de Mainframe.

Con estas expansiones de mainframe (combina 3 de ellas en su pestaña de inventario), puede tener actualizaciones significativas en su barco. Estas actualizaciones se gestionan en la pestaña del barco.

Se le garantiza un componente de mainframe resolviendo cualquier desafío para un sistema en particular. Cuando entras en un sistema, en la esquina superior izquierda, te dará el desafío de ubicación para esa área. Si resuelve esto, obtiene un componente mainframe.
Puede obtener componentes mainframe en ciertos rompecabezas y en contenedores al azar o barcos viejos.

Beneficios
Las ventajas son cosas que vienen con la gente. En el transcurso del juego, obtendrás más y más personas para unirte a tu causa. Con cada persona que viene a su base (bueno, excepto una), obtiene nuevas ventajas en las que puede invertir.

Cada beneficio tiene varios niveles diferentes y se puede actualizar progresivamente a cosas más y mejores.
En el área inicial, me centraría en las actualizaciones de su rayo de tractor, ya que es una mejora de la calidad de vida que es realmente útil y le ahorrará mucho tiempo.
Puedes elegir / elegir los otros que te gustaría. Solo recuerde, si le falta un ingrediente para un beneficio, consulte el menú de fabricación para ver si puede crearlo!
Dispositivos y tu ult
Dispositivos
Los dispositivos son cosas que puede equipar en la pestaña del barco. Estos pueden actualizarse para ser más potentes y se pueden intercambiar entre los barcos. Por lo general, tienen un período de enfriamiento después de usar, así que elija sabiamente cuándo usarlos. Obtienes un dispositivo actualizaciones cada vez que subes de nivel. Puede aplicarlo a un dispositivo y recuperarlo más tarde si desea probarlo en otro dispositivo sin penalización. Así que no seas tacaño en las actualizaciones del dispositivo!
Empiezas con dos excelentes dispositivos:
- EMP: deshabilita cualquier barco enemigo dentro de los 500 m. Esto es genial para detenerlos en seco para que puedas matarlos.
- Boost: avance (a donde apunte) durante 2 segundos a alta velocidad de impulso. Genial para cuando tus escudos caigan.
Encontrarás muchos otros dispositivos. Como armas, debes jugar con ellas y ver cuáles se adaptan a tu estilo de juego.

Actualización de dispositivos
Cada actualización da una mejora, pero una vez que la actualiza completamente, obtiene un beneficio adicional que puede elegir.
Finales
Estos son específicos del casco. Cada tipo de barco tiene un conjunto específico de habilidades activas (ULT) y pasivas que puede usar en la batalla. Ultimate requiere cargar golpeando enemigos. Una vez que se cargue, la letra "G" se mostrará en la parte superior izquierda de su pantalla. Presione G para dispararlo.
Hablemos de sensores
Tienes que volar para que tus sensores elijan las cosas.
Las cosas que son visibiles en su HUD cuando ingresas al sistema por primera vez están ahí para llevarte a algo mejor. La mayoría de las cosas no "estallarán" hasta que te acerques lo suficiente.
Los sensores no captarán cosas que están detrás de los escombros. Los desechos son piezas de metal típicamente que puedes agarrar y alejarte / tirar de ti.
Los sensores tienen 3 atributos de distancia:
- Enemigos
- Botín
- Recursos
Es de vital importancia que mantenga al menos 2 sensores, uno para el botín y otro para recursos, porque no obtendrá un sensor que haga ambas cosas. Cambiarlos dependiendo de lo que esté buscando.
El botín cubre contenedores y elementos de rompecabezas como enchufes / baterías / etc.
Los recursos son cosas minables. Nada es más frustrante que tener un gran sensor que sea horrible con los recursos porque las distancias pueden ser tan malas que nunca encontrarás (por ejemplo, los iconos no aparecerán), así que equipa esto cuando solo vuele alrededor de las rocas buscando recursos.
Control de inventario
Nunca hay suficiente inventario, pero el juego se construye alrededor del inventario de desmantelamiento, no necesitas obtener piezas para crear. Piense en la elaboración y el inventario como dos cosas muy simbióticas y su frustración por el inventario se reducirá.
Para reforzar esto: todos los minerales / pequeños artículos de elaboración que obtienes en la batalla / componentes que creas que haces no se muestran en tu inventario. Solo son visibles en el menú de fabricación.
Una vez que llegas a una base y la enciende, hay almacenamiento allí para cosas que quizás quieras mantener un poco. Tampoco es una mala idea almacenar algunas cosas para más tarde, en particular:
- Ahorre 10 licor para un beneficio que necesitará más tarde
- Si obtienes una caída de pistola llamada "igualiizer", guárdelo para un beneficio más tarde
- Ahorre 12 paneles solares para un beneficio que necesitará más tarde
Es una buena idea mantener algunos dispositivos y misiles o minas adicionales en su inventario en todo momento porque nunca se sabe cuándo se agotarás en la batalla y es genial tener un conjunto adicional de misiles en los que puedes cambiar.
Es una buena idea tener un arma ajustada para disparar a través de los huecos y matar generadores. Piense en bobina o pistola de ferrocarril.
Nunca venda equipos raros (azul). Siempre desmontarlo para las partes.
Ciclismo de armas y armas
Hay un montón de armas en este juego. Es difícil decir qué armas son las mejores. Su capacidad de apuntar con fuerza, ya sea que desee pelear o permanecer a distancia, etc., dictará qué armas debe equipar. Diciendo eso, siempre es una buena idea tener algunas a mano para diferentes situaciones.
Puedes tabular e intercambiar armas en cualquier momento, incluso en medio de la batalla sin penalización. Así que sé liberal en tus pruebas. Consigue un arma nueva? Pruébalo!
Al mirar un arma, preste especial atención a:
- Distancia: qué tan lejos disparará
- Consumo de energía
- El daño que hace a la energía (escudos) o al casco (cinético)
- Los grandes números de DPS en general le dan el daño relativo que hará, pero no siempre es un gran indicador debido a la velocidad de calentamiento, la dificultad de mantener la retícula en el enemigo, etc.
Ahora en cosas importantes:
Los enemigos tienen escudos, armaduras y casco que necesitas pasar.
Notas en tu barco que tienes múltiples ranuras para armas primarias y secundarias.
Usted es en bicicleta a través de ellos utilizando la rueda del mouse para la tecla primaria y la R para secundaria.
Esto debe convertirse en un hábito porque te ayudará enormemente.
Ponga armas primarias que causen mucho daño energético en la primera posición.
Poner armas primarias que hacen daño cinético en la segunda posición. De esta manera, matas sus escudos y luego matas el casco.
No tienen dos armas primarias intensivas en energía. Tiene un suministro de energía limitado (el lado derecho de su retícula). Por lo general, sus armas cinéticas son más bajas en el consumo de energía.
IMPORTANTE: Cuando tus armas dejan de disparar, significa que te has quedado sin energía. Cambiar a un arma de energía menos intensiva (en su segunda ranura), disparar a los secundarios o esquivar y dejar que se recarga.
Consejo: Hay ciertas armas que se nombran y que tienen componentes que coinciden con algunos bonos bastante increíbles. En el área de inicio, comenzará a ver artículos de marca "Bloodstar". Si equipa 3 de estos, puede hacer un 25% más de daño mientras aumenta (y con frecuencia está aumentando para perseguir algo). Esta es una cantidad significativa de aumento de daño.
Consejo: Una vez fuera del área de inicio, busque el conjunto de armas primarias de Eclipse.
Batallas sobrevivientes
En las primeras misiones, antes de alcanzar el nivel 4, no es tan malo, pero puede ser caótico tratando de perseguir a los enemigos porque están maniobrando tan fuerte a tu alrededor.
IMPORTANTE: Si muere, puede optar por reaparecer en un punto de control o cargar un Guardado anterior. Los puntos de control son bastante generosos, así que inténtelos antes de intentar volver a cargar desde un salvamento anterior.
También: salvo a menudo!
Tienes muchas cosas que te ayudarán a derrotarlos:
- 0) En primer lugar: cuando te acercas a la batalla, mouse sobre los íconos de los forajidos y vea en qué te estás metiendo. ¿Qué nivel son?? ¿Qué tipo de barco son?? Conocer esto y desarrollar un plan en tu cabeza es la mitad de la batalla.
- 1) Dispositivo EMP. Esto "aturdirá" a los enemigos durante 5 segundos. Esto es suficiente para que mates al menos uno de ellos, o te permitas obtener cierta distancia entre ustedes y ellos.
- 2) Boost energizado. Ir directamente por 2 segundos. Este es su botón "Salir de aquí" y le dará un espacio para respirar para que sus escudos puedan recargarse y pueda reagruparse y regresar y limpiarlos.
- 3) Empiezas con misiles de referencia. Usalos, usalos a ellos. Realmente te ayudarán al principio. Asegúrese de marcar a un enemigo (clic en la rueda del mouse central) antes de iniciarlo para que el misil los apunte.
- 4) Juega a escondite y busca detrás de los asteroides, alcanzando su punto máximo para disparar y volver detrás de ellos para evitar sus disparos (es muy difícil esquivar sus tiros a la intemperie)
- 5) Apague su amortiguador de energía para que tenga inercia (lo ha reasignado a su llave de mouse 4 a la derecha?) Esto es lo mejor para aprender y aprovechar. Dado que es muy difícil rastrear a estos mofo mientras están girando los círculos a tu alrededor, alejarte de ellos y luego devolverles 180 y dispararles mientras te persiguen.
- 6) Cuando obtienes una pistola termo, el nombre es engañoso. Mientras que en el papel no se ve demasiado poderoso, esta arma de energía se centrará en los enemigos. Puedes disparar alrededor de las esquinas y seguir disparándolo mientras estás en la batalla y estos pequeños arcos de llama encontrarán un barco enemigo.
- 7) Priorizar francotiradores. Estos tipos golpean duro.
Sacando bases
Esta es una misión/trabajo muy común y también procesa mucho para la "señal desconocida" o "ubicación no descubierta", por lo que es bueno obtener un patrón sólido sobre cómo abordar estos.
Si bien estas bases continuarán generando enemigos periódicamente durante toda la batalla, es mejor limpiar el vecindario de los forajidos antes de que se acerque a estos. Realmente apesta si te quedas sin salud y al tratar de irse, te encuentras con un grupo que está convergiendo en la ubicación.
En la esquina superior izquierda, tendrás una lista de cosas que destruir en la base. La mayoría son de colores brillantes y difíciles de perder. A veces es posible que deba mirar debajo del primer piso, ya que es un plano de planta abierto y los tanques de combustible a veces están en esa zona protegida. Si hay un escudo, busque el generador y destruya para que pueda atacar lo que está detrás del escudo.
Los lanzadores de misiles van a hacer mucho daño, así que priorice estos. Los misiles te rastrean y harán una cantidad decente de daño (puedes destruir los misiles en vuelo).
Los lanzadores de bombas son su próxima prioridad: necesitas un buen arma de energía para derribarlos porque sus escudos se regeneran tan rápido. O puedes atrapar las bombas que lanzan (presione la tecla F para atraparlas mientras salen) y arrojarlas hacia atrás y luego sacarlas con un arma primaria o secundaria.
Las torretas son su próxima prioridad. Típicamente hay varios alrededor de la base disparando hacia ti. Su daño es bastante pequeño, pero en los números puede sacarte rápidamente.
Una vez que todos estén abajo, puede sacar el resto de la base, entonces una de las dos cosas sucederá dependiendo del tipo de base:
- Un núcleo central estará expuesto en la cúpula que necesitas destruir
- Aparecerá un jefe que necesitas matar. Esto es mucho más común y a veces tienen drones curativos, así que mata a sus drones primero.
Rompecabezas
Everspace 2 está lleno de rompecabezas. Estos son un poco extraños al principio, pero una vez que los obtenga varias veces, se familiarizará con ellos. La mayoría está protegiendo un contenedor que solo se puede abrir resolviendo el rompecabezas, muy pocas puertas de control que se abrirán en otro lugar.
Tienes que volar y mirar y escuchar atentamente en algunos casos para encontrar la pieza a juego del rompecabezas. A veces, la otra pieza aparecerá como un ícono en su HUD, pero si está escondido detrás de una pieza de escombros o una puerta de Targett, deberá encontrarlo visualmente mientras vuela volando.
Estos son opcionales, pero esta es una forma clave de obtener componentes de mainframe, por lo que es mejor hacer estos.
Explosivos desencadenados: estos tendrán algunos explosivos sobre ellos (la mayoría son asteroides pequeños) y debe presionar a todos para que explote. Cuando presione uno, el temporizador se restablecerá a cualquier período de gracia que tenga ese asteroide en particular, y tiene tantos segundos para encontrar el siguiente.

Consejo: Presione uno y dirá "1/5" para que sepa cuántos hay, luego pase un minuto volando y planeando su ruta. Será mucho más fácil si pasas ese minuto.
Sockets de la esfera de energía: estos requieren que llene el enchufe con una esfera de energía. Hay al menos una máquina creadora de la esfera de energía a una distancia razonable, pero puede estar más lejos de lo que espera (hasta 5 km de distancia!) Debe crear una esfera de energía y agarrarla, y luego ir al enchufe y aparecerá en el enchufe una vez que esté lo suficientemente cerca.
Notas: Hombre, estos pueden volverse súper complicados porque desaparecen después de unos segundos. Mire los números blancos que se cuentan en el centro superior de su pantalla (cambia con dificultad) para que pueda "recargarlos" con una anomalía eléctrica, puede arrojarlos por los tubos para que lleguen a su destino, o simplemente pueda lanzarlos si El barco no puede maniobrar los cuartos apretados.
Consejo: a veces es una buena idea colocar marcadores en ambos, así que en el momento del momento se sabe a dónde debes navegar. Es más fácil ver el marcador con esa orbe brillante bloqueando gran parte de su visión.
Tornillos de núcleo de potencia: Estos requieren un núcleo de potencia física que se conectan a ellos. Los núcleos de potencia generalmente están ocultos detrás de los paneles, o en rincón y grietas para que encuentre y transportes de regreso al enchufe.

Escudos / puertas que no puedes penetrar: Estos son controlados por un generador que tienes que encontrar y destruir disparando disparando. Algunos de ellos solo son apenas visibles y es posible que tengas que disparar a través de una apertura muy pequeña para destruirlos.
Generadores: Estos son como los enchufes eléctricos, pero en su lugar debe encontrar baterías y colocarlas en el generador.
Botones: Estos son botones verdes brillantes que tienes que presionar en secuencia (ejecuto con modo ciego de color, por lo que pueden ser rojos que se vuelven verde). A veces solo hay un botón, por lo que la secuencia no importa, pero cuando los dispares, se volverá aburrido si es el orden correcto. Si los disparas fuera de servicio, todos se volverán de color verde brillante nuevamente y tienes que comenzar de nuevo.

Contenedores encapotados: Estos son en su mayoría contenedores invisibles que emiten un "ping" que se hace más fuerte cuanto más se acerca a él. También hay un indicador visual que aparece / desaparece que refuerza la ubicación. Una vez que te acerques mucho, verás el esquema del contenedor y podrás abrirlo.

Reflectores de haz Estos generalmente tienen una plataforma minera que puede tener que habilitar y luego tomar un espejo para redirigir el haz al objetivo. Tomas el espejo y maniobra hasta que ves que el haz comienza a redirigir, luego expande el espejo y use tus llaves de movimiento (WASD) para ajustar a dónde va la viga.
Minería
Quieres una pistola de bancos rápida para la mía hasta que encuentres un cañón de simulacro. Una vez que te hagas flak, nunca volverás.
Las pistolas de bancos (DPS rápidos) le permitirán extraer material más rápido. Tu arma primaria inicial es un buen ejemplo.
En el área de inicio, puedes obtener cristales y hierro. De vez en cuando obtendrá otras cosas, principalmente como botín. Para obtener otros tipos de minerales, debe aventurarse más en el mapa (que los enemigos son de nivel superior, así que solo tenga en cuenta).
Nunca compre minerales en las tiendas. Obtendrá mucho volando y minando.
Consejo: Cuando obtienes un cañón de flak, puedes aumentar la cantidad de minerales raros / impecables / puros que obtienes modificando esa arma con un catalizador de minería.
Es importante cuando se busca minerales, tiene un sensor que tiene un rango decente para los "recursos" y es una buena idea volar con ese sensor para explotar todos los íconos minerales.
Aquí hay un ejemplo de un "área rica en recursos" antes y después de escanear para darle una idea de lo importante que es tener un sensor y volar para encontrar todo:


Buques
Sabes, estaba muy emocionado de conseguir un nuevo barco y para la sección inicial, realmente no necesitas preocuparte por eso. Son caros y, aunque son realmente geniales experimentar para encontrar uno que coincida con su estilo de juego, recomendaría simplemente seguir con el barco predeterminado y acostumbrarse a todo porque los nuevos barcos son caros.
Para comprar barcos, busque un proveedor que tenga un triángulo al lado del planeta. Solo hay uno de estos en el sistema para principiantes.
Los barcos se generan al azar y cambian con frecuencia. Una vez, en el área inicial, el proveedor solo tenía un solo barco de nivel 1. El resto eran de nivel 2 y eran tan caros de tener un ataque cardíaco.
Saldrá del área para principiantes alrededor del nivel 9 más o menos, y tendrá 20 niveles más para probar diferentes barcos y el dinero fluirá mucho más fuera del área de inicio que 100,000 o 200,000 créditos no parecerán un lote.
Todos los dispositivos / armas / escudos / etc. son intercambiables entre los barcos. Entonces no estás perdiendo nada.
Al principio, concéntrese en aprender el juego, acostumbrarse a cómo volar y hacer batallas y rompecabezas, elaboración y ventajas y usar dispositivos y luego puede obtener un nuevo barco.
Esta es la guía inicial después de todo!
Nota: Al igual que con las armas, los barcos difieren bastante y encontrar uno que coincida con su estilo de juego puede tomar algunos intentos para encontrar ese barco correcto que prefiere.
Manejo
La elaboración es una buena parte del juego para crear los componentes y catalizadores necesarios.
Puedes crear armas y módulos, pero primero debes tener un plan primero. Para lograr planos, se lanzarán a la batalla, o necesitas desmontar ese componente 3 veces y el plan se desbloqueará.
Recomiendo que el área inicial simplemente desmantele las cosas y obtenga los planos necesarios para más tarde. Las armas y los módulos deberían caer con regularidad durante las batallas y estarás de nivel tan rápido que es mejor guardar las cosas de elaboración de la fabricación de cuando realmente puedes usar una actualización.
Además, la elaboración es indispensable para hacer los componentes que necesitará para ventajas.
Tiendas
Hay cuatro tipos de tiendas:
- A) tiendas normales que siempre están en el mismo lugar
- B) igual que a) pero también vende barcos
- C) igual que A o B pero también tiene trabajos disponibles
- D) Hay una tienda especial que se mueve. Lo llamas presionando un faro en un área.
- E) reparar y renovar solo tiendas. Tu base es un ejemplo de esto.

Cuando mira su mapa, las tiendas tienen un C $ si compran/venden cosas y/o un triángulo si venden barcos.
Cuando esté en el sistema, las tiendas tendrán una plataforma de aterrizaje.
Si una tienda tiene un borde azul, también tiene un trabajo para ti.

En orden de importancia, tiendas:
- Repare su barco
- Recargar tus armas secundarias
- Vender todo lo que pueda para hacer $$
- Comprar apenas nada.
No intentes jugar al mercado para ganar dinero. Es una propuesta perdedora.
Básicamente, es porque todas las tiendas en un área tienen precios similares y hasta que abran otras áreas, no es económico hacerlo.
Mi consejo es comprar solo cosas raras que sean una gran mejora a lo que tiene o completar el set de la estrella de sangre. La mayoría de las veces, vas a recibir gotas de batallas y cajas que son más que suficientes.
IMPORTANTE: si alguna vez ve un ecualizador, compre/guárdelo. Lo necesitarás más tarde para un beneficio especial. Es una caída rara pero no parece tan importante.