Esta guía lo guiará a través de la vida media: MMOD, cómo llegar a cualquier punto del juego, cualquier arma, elemento y comandos de consola.
Contenido
- Guía definitiva
- Introducción e historia
- Juego completo
- Ventana sin fronteras
- Comandos
- Capítulos
- Armas y artículos
Guía definitiva
Introducción e historia
Desarrollado por Gunship Mk 2, MMOD es una modificación gratuita y Fan para la vida media con el objetivo de refinar el arsenal de los jugadores y ampliar aún más las opciones de combate del jugador. Con ajustes de inteligencia artificial, VFX y SFX Wormhaul en espíritu de funcionalidad de armas adicional original y correcciones de errores, mientras mantienen la mayoría de los cambios opcionales.
Half-Life sigue al físico teórico Gordon Freeman cuando llega tarde a las instalaciones de prueba del sector C para un experimento. La prueba es incorrecta, lo que hace que los seres dimensionales inunden la instalación de investigación de la Mesa Negra matando y convierten al personal en zombis mientras lucha contra el ejército para escapar y sobrevivir mientras se dirige al complejo Lambda al otro lado de la instalación para cerrar el portal y salvar el portal y salvar Tierra.
Juego completo
Ventana sin fronteras
Para jugar la vida media en la ventana sin borde:
Half-Life> Propiedades> Opciones de lanzamiento
-ventana -Noborder
Después de esto, lanza el juego y disfruta!
Esto también funciona para todos los juegos de oro y fuente como Sven Co-op o Team Fortress 2.
Comandos
- sv_cheats 1 - habilita trampas
- Dios - Invencibilidad
- Noclip - vuela a través de las paredes
- Impulso 101 - Da todas las armas
- Impulso 102 - Da el traje HEV
- Impulso 200: elimina los artículos
- Notarget - NPC's Ignore You
- Mapas * - Muestra la lista de mapas
- Mapa "Nombre del mapa": carga el mapa deseado Tenga en cuenta que cargará sin armas ni traje
- Reiniciar: reinicie el mapa actual
- Desconectar: termina su sesión SP o MP
- Desarrollador 1: habilita el modo de desarrollo / 0 desactivaciones
- Dev_overview 1: habilita la vista de arriba hacia abajo del mapa actual / 0 Desactiva
- fps_override 1 - anula el límite de fps / 0 desactiva
- FPS_MAX: le permite establecer el límite de FPS
- dar arma_ - da el arma de elección
- dar elemento_ - da el elemento de elección
- Chase Active_1 - tercera persona sobre el hombro / 0 Desactiva
- Tercera persona - Juega en tercera persona!
- Primera persona: reproducir la perspectiva predeterminada
- GL_TexturEmode GL_Nearest - Desactiva el filtrado de textura
- Default_fov - Establecer la distancia de ViewModel (el valor predeterminado es 90, mientras que 106 es la relación correcta para 16: 9-1080p.
- Recomiendo 110 por 1440p)
- hud_draw 1 - enciende hud mientras que 0 lo apaga
- violencia_agibs 1
- violencia_ablood 1
- Violence_hblood 1
- violencia_hgibs 1
Nota: Estos 4 pueden habilitar la violencia y la sangre para los NPC. 0 lo deshabilita.
Capítulos
CH0 - Curso de peligro
- t0a0
- t0a0a
- t0a0b
- T0A0B1
- T0A0B2
- t0a0c
- t0a0d
CH1 - Black Mesa Inbound
- C0A0
- C0A0A
- C0A0B
- C0A0C
- C0A0D
- C0A0E
CH2 - Materiales anómalos
- c1a0
- C1A0D
- C1A0A
- C1A0B
- C1A0E
CH3 - Consecuencias imprevistas
- C1A1A
- C1A1F
- C1A1B
- C1A1C
- C1A1D
CH4 - Complejo de oficinas
- C1A2
- C1A2A
- C1A2B
- C1A2C
- c1a2d
CH5 - "Tenemos hostiles"
- C1A3
- C1A3A
- C1A3B
- C1A3C
- C1A3D
CH6 - Pit de explosión
- C1A4
- C1A4K
- C1A4B
- C1A4F
- c1a4d
- c1a4e
- c1a4i
- c1a4g
- C1A4J
CH7 - encendida
- C2A1
- C2A1A
- C2A1B
CH8 - en un riel
- C2A2
- C2A2A
- C2A2B1
- C2A2B2
- C2A2C
- C2A2D
- C2A2E
- C2A2F
- C2A2G
- C2A2H
CH9 - Aprensión
- C2A3
- C2A3A
- C2A3B
- C2A3C
- C2A3D
- C2A3E
CH10 - Procesamiento de residuos
- C2A4
- C2A4A
- C2A4B
- C2A4C
CH11 - ética cuestionable
- C2A4D
- C2A4E
- C2A4F
- c2a4g
CH12 - Tensión superficial
- C2A5
- C2A5W
- C2A5X
- C2A5A
- C2A5B
- C2A5C
- C2A5D
- C2A5E
- C2A5F
- C2A5G
CH13 - “Olvídate de Freeman!"
- C3A1
- C3A1A
- C3A1B
CH14 - Core Lambda
- C3A2E
- C3A2
- C3A2A
- C3A2B
- C3A2C
- C3A2D
- C3A2F
CH15 - xen
- C4A1
CH16 - Gonarch's Lair
- C4A2
- C4A2A
- C4A2B
CH17 - INTERLOPER
- C4A1A
- C4A1B
- C4A1C
- C4A1D
- c4a1e
- C4A1F
CH18 - Nihilanth
- C4A3
CH19 - Finjue
- C5A1
Armas y artículos
Arma
- Crowbar - Give Weapon_Crowbar
- Glock - Give Weapon_glock
- Revólver - Give Weapon_357
- MP5 - Dar arma_mp5
- Escopeta - Give Weapon_shotgun
- Ballesta - dale arma_crossbow
- RPG - Give Weapon_rpg
- Rifle Gauss - Give Weapon_gauss
- Pistola de gluon - dar arma_egon
- Hive Hand - Give Weapon_hornetgun
- Desplazador - Give Weapon_Displacer
- Grenada - Give Weapon_handgrenade
- Satchel Charge - Give Weapon_satchel
- Grenada de Tripwire - Give Weapon_tripmine
- Snark - Give Weapon_snark
Munición
- Dar ammo_9mmclip
- Dar ammo_357
- Dar ammo_glockclip
- Dar ammo_9mmbox
- Dar ammo_crossbow
- Dar ammo_egonclip
- Dar ammo_gaussclip
- Dar ammo_9mmar
- dar ammo_rpgclip
- Dar ammo_buckshot
- Dar ammo_argrenadas
- dar ammo_mp5grenades
Elementos
- Traje HEV - Give item_suit
- HEV Health - Dale item_healthkit
- Batería HEV - Give item_battery
- Módulo de salto de longitud HEV - Give item_longjump
W.I.PAG.