Spoil! (Última actualización después del 4/1/2023 actualización).
Contenido
- Lista de tipos de desbloqueo
- Mazmorra (a)
- Mazmorra (b)
- Mazmorra (c)
- Cueva (a)
- Cueva (b)
- Cueva (c)
- Bosque (a)
- Bosque (b)
- Bosque (c)
- Prueba de resolución
- MAW del pecado
- Final secreto
Lista de tipos de desbloqueo
- Azul = Habilidad de arma / pasiva
- Rosa rojo = Actualización combinada permanente
- Amarillo = Actualización del área de inicio (tiendas, etc.)
- Verde = Ruta de progresión permanente
- Naranja = Mecánico de juego

Mazmorra (a)
Mazmorra A-2
(Arma) Alabarda: un arma mortal con un rango superior.
Mazmorra A-3
(Combo) torbellino: mantenga el ataque y la liberación para realizar un torbellino.
Mazmorra A-4
(Actualización del área de inicio) Crafting Anvil: ahora puedes crear armas y equipos poderosos en el área de inicio.
Mazmorra A-5
(Progresión) Prueba de resolución: ha demostrado su valor! Puede intentar el juicio de resolución en el área de inicio.
Nota: Tanto Dungeon A-5 como Cave A-5 deben completarse para desbloquear la prueba de Resolve.
Mazmorra (b)
Mazmorra B-2
(Mecánico de juego) Vitalidad abrumadora: consumir pociones de salud te hará invulnerable temporalmente.
Mazmorra B-3
(Combo) Crescent Moon: Combo Kick -> empuje -> Swing para un golpe de poder.
Mazmorra B-4
(Actualización del área de inicio) Tutor demoníaco: ahora puede comprar actualizaciones de habilidades en el área de inicio por un alto costo.
Mazmorra B-5
(Progresión) Bosque: Explore el bosque en el área inicial.
Nota: Completar la mazmorra B-5 o la cueva B-5 desbloqueará el bosque de forma permanente.
Mazmorra (c)
Mazmorra C-2
(Mecánico del juego) Strike enfocado: el ataque de empuje y el infinito Blade infligen más daño.
Mazmorra C-3
(Combo) Power Kick: combo Bash o golpe para patear para un mayor daño y retroceso. Eres invulnerable durante la patada de poder.
Mazmorra C-4
(Mecánico del juego) Retención de esencia menor: +5000 retención de esencia máxima entre carreras.
Mazmorra C-5
(Combo) Sleight of Hand: Combo desarmado Bash -> Punch -> Equipa de equipos -> Swing para desatar el torbellino.
Cueva (a)
Cueva A-2
(Arma) Mace espectral: golpea a los enemigos desde una gran distancia.
Cueva A-3
(Combo) Tempest: Combo Kick -> Bash -> Swing para desatar el torbellino.
Cueva A-4
(Actualización del área de inicio) Tienda de pociones: ahora puede comprar pociones de salud y aceites para el mago en el área de inicio.
Cueva A-5
(Progresión) Prueba de resolución: ha demostrado su valor! Puede intentar el juicio de resolución en el área de inicio.
Nota: Tanto Dungeon A-5 como Cave A-5 deben completarse para desbloquear la prueba de Resolve.
Cueva (b)
Cueva B-2
(Mecánico de juego) Power A abrumador: consumir aceites de mago aumentará su daño temporalmente.
Cueva B-3
(Combo) Derviche giratorio: combo Bash -> patada -> empuje -> swing para desatar torbellino.
Cueva B-4
(Actualización del área de inicio) Oferta pecaminosa: ahora puede aumentar sus estadísticas en el área de inicio por un alto costo.
Cueva B-5
(Progresión) Bosque: Explore el bosque en el área inicial.
Nota: Completar la mazmorra B-5 o la cueva B-5 desbloqueará el bosque de forma permanente.
Cueva (c)
Cueva C-2
(Habilidad pasiva del casco) Arma manifiesta: cada 5 hit Combo convoca un hacha giratoria.
Cueva C-3
(Combo) Retaliación: ahora puedes desatar el torbellino después de una parada perfecta.
Cueva C-4
(Mecánico del juego) Retención de esencia menor: +5000 retención de esencia máxima entre carreras.
Cueva C-5
(Combo) Edge of Madness: combo Bash -> swing -> bash -> patear -> empuje -> swing to tendear whirlwind y una explosión devastadora.
Bosque (a)
Bosque A-2
(Arma) martillo: un arma lenta pero poderosa que puede golpear a varios enemigos.
Bosque A-3
(Combo) Eye of the Storm: combo torbellino (después de al menos un giro) en un ataque de empuje.
Bosque A-4
(Mecánico del juego) Regalo de despedida: los sustos pueden dejar caer el tesoro cuando evitas su alcance.
Bosque A-5
(Arma) Bobina mortal: convoca un cráneo de movimiento lento que perfora enemigos.
Bosque (b)
Bosque B-2
(Mecánico del juego) Retención de esencia principal: +10,000 retención de esencia máxima entre carreras.
Bosque B-3
(Combo) God Hand: Combo Bash desarmado -> Punch -> Punch -> Bash desarmado para desatar una explosión devastadora.
Bosque B-4
(Mecánico del juego) Paso rápido: aumenta la habilidad pasiva. Aumento de la distancia del tablero.
Bosque B-5
(Arma) Lance del alma: dispara una viga perforadora del alma.
Bosque (c)
Bosque C-2
(Habilidad pasiva de la placa de pecho) SIN WARD: convoca una cruz giratoria mientras está equipado.
Bosque C-3
(Combo) Weave de hechizo: Combo Kick -> hechizo de lanzamiento para lanzar unablade Wave.
Bosque C-4
(Mecánico del juego) Retención de esencia menor: +5000 retención de esencia máxima entre carreras.
Bosque C-5
(Combo) El respiro del pecador: patada combinada -> empuje -> patada -> bash -> patada -> empuje para desatar una explosión devastadora.
Prueba de resolución
A
(Mecánico del juego) Infinity Blade: Sostenga durante un ataque de empuje para continuar empujando a una potencia reducida.
B
(Arma) Doscientos Slayer de Hombre: cuando cien asesinos de hombre no es suficiente ..
C
(Combo) Doble golpe: combo Bash -> swing -> empuje
MAW del pecado
(Progresión) Modo duro: ha demostrado su valor. Ahora sabrás verdadero dolor.
Nota: el modo duro, también conocido como la ruta del tormento, es una dificultad alternativa que tiene su propio conjunto de desbloqueos. Son los mismos que la dificultad predeterminada, pero todo tendrá que volver a unirse.
Final secreto
(Arma) Sinblade: deja que tu odio alimente esta cuchilla.