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PassPartout 2 The Lost Artist - Guía 100% de logro completo

PassPartout 2 The Lost Artist - Guía 100% de logro completo

Mi guía de logro para PassPartout 2: The Lost Artist!

Contenido

Cómo obtener todos los logros

Logros no ocultos

Una actualización!

Sus herramientas son lo que usa para pintar, obtiene herramientas para comprar comisiones de varias personas en la ciudad o comprando herramientas de Benjamin's Shop.

Un nuevo hogar

A la derecha de la tienda de Benjamin, verá a George intentando vender un estudio. El estudio cuesta 1.499 y tiene acceso al mezclador de color, un caballete estacionario para pintar y algunos lugares para colgar algunas de sus obras de arte favoritas que no desea vender.

Pez peligro!

Una de las primeras comisiones a las que tendrá acceso es para este pescador llamado Harry. Va a los muelles y él te pedirá que hagas una señal de advertencia. Solo haz algo de advertencia, y lo aceptará!

Bache? Más como el agujero de la trama!

Notará una barrera (el bache) que le prohíbe llegar al área punk en el lado occidental del mapa. George arreglará esto, pero tendrás que pagarle. Puedes pagarle 300 o engañar a Cynth para que dibuje un "mensaje de bribón" en una pegatina. Si elige la opción Cynth, ella está por los muelles a la izquierda, y al final de la comisión, George le pedirá que pague una tarifa reducida de 100.

M'lady

Al principio del juego, no podrás acceder al área del parque de arriba y más allá debido a que Amelie lo bloquea con algunos recortes de castillos de cartón. Primero deberás mostrarle que has adquirido 3 herramientas. A continuación, pintarle algo realmente lindo (solo pinta algunos corazones de algo). Una vez que le das la pintura, ella te dejará pasar!

Adiós, dulce hogar ..

Obtendrás este logro automáticamente si solo juegas el juego. Al comienzo del juego, sigue las indicaciones y deja la isla una vez que Bobby te dice que estás desalojado. Haga clic en el barco y deje!

Arde bebe arde!

Progresar a través del juego hasta que hayas hecho algunas comisiones en el mapa y hayas recopilado una buena cantidad de herramientas. Eventualmente, mientras camina por el área del parque, notará que esperanza llamándole. Siga sus indicaciones y comisiones, y eventualmente, ella estará baja por flash junto a un basurero (o algo por el estilo) encendió fuego. Tendrá dos opciones: quemar la pintura por completo o guardar la pintura. Este logro aparecerá cuando elija dejar que la pintura se queme. Hay otro logro asociado con el salvación de la pintura, pero tendrá que comenzar un nuevo juego para obtener el otro logro.

Solo un poco carbonizado ..

Progresar a través del juego hasta que hayas hecho algunas comisiones en el mapa y hayas recopilado una buena cantidad de herramientas. Eventualmente, mientras camina por el área del parque, notará que esperanza llamándole. Siga sus indicaciones y comisiones, y eventualmente, ella estará baja por flash junto a un basurero (o algo por el estilo) encendió fuego. Tendrá dos opciones: quemar la pintura por completo o guardar la pintura. Este logro aparecerá cuando elija evitar que la pintura se queme. Hay otro logro asociado con la quema de la pintura por completo, pero tendrá que comenzar un nuevo juego para obtener el otro logro.

Ser diverso

Hay 4 subculturas en el juego. Los miembros de la familia La Fleur (como se parecen a George pero en diferentes atuendos y estilos de peinado), los punks anarquistas (Cynth y las otras personas locas de peinado en la sección occidental del mapa), los negocios (Bobby y las otras personas vestidas formalmente Ubicado en la sección de la calle oriental del mapa), y luego la gente de pantalones elegantes elitistas (Lancecour y los otros snobs ubicados en la colina después de terminar la comisión/actuación de Lancecour. Incluso si no sabe lo que le gusta cada subcultura, si las molesta lo suficiente con sus pinturas, sentirán pena por usted y le ofrecerán un precio súper bajo por ello.

Mezclar colores!

El mezclador de color desbloquea una vez que compra el estudio de George. Cuando entres a tu nuevo estudio, verás el mezclador de color, pero no funcionará! Pregúntele a George al respecto, y él le dirá que hable con Spark, quien se encuentra en el lado occidental del mapa. Spark puede arreglarlo, pero por una tarifa de 500 (creo que es 500 o 600). No obstante, después de pagar esta tarifa, el mezclador de color estará disponible para usar, y puede comprar nuevas recetas de Spark o obtener recetas de las comisiones. Una vez que tenga una receta, vaya a su estudio y haga clic en el mezclador de color, y deje que cree nuevos colores para usted!

Mochila empacada!

Un logro fácil, solo compre más herramientas de Benjamin o complete algunas comisiones más! (O compre algunas herramientas en el área del noroeste de Snobby Hill en la tienda de Ben, pero son locamente caras).

Conseguir la pelota rodando!

Vender pinturas! Si desea vender pinturas rápidamente, vaya al área punk en el lado occidental del mapa. Personalmente encuentro venderlos las pinturas más fáciles, porque todo lo que tienes que hacer es elegir colores brillantes y locos y garabatear mucho en tu pintura!

Vendedor maestro

Vender pinturas! Si desea vender pinturas rápidamente, vaya al área punk en el lado occidental del mapa. Personalmente encuentro venderlos las pinturas más fáciles, porque todo lo que tienes que hacer es elegir colores brillantes y locos y garabatear mucho en tu pintura!

Como andar en bicicleta

Un logro fácil, solo venda un jadeo a cualquiera!

Amigable para la familia

Los miembros de la familia La Fleur son los que se parecen a George pero en diferentes atuendos y estilos. Pinte algo que les guste, pero si no puede resolverlo, molestarlos lo suficiente con sus pinturas y se sentirán lástima por usted y ofrecerán un precio súper bajo por ello.

An-art!

Los punks anarquistas incluyen Cynth y las otras personas locas de peinado en la sección occidental del mapa. Pinte algo que les guste, pero si no puede resolverlo, molestarlos lo suficiente con sus pinturas y se sentirán lástima por usted y ofrecerán un precio súper bajo por ello.

Logros no ocultos conten.

Se quedó sin espacio en el primero

Trato!

Los empresarios incluyen a Bobby y a la otra gente bien vestida en el lado este del mapa (el área de la calle). Si no puede entender lo que les gusta, simplemente molestarlos el tiempo suficiente y sentirán pena por usted y ofrecerán un precio súper bajo para su pintura.

Elitista

Las personas elitistas de pantalones elegantes incluyen a Lancecour y los otros snobs en la colina que desbloqueas después de participar en la estafa de Lancecour (me refiero al juego de producción). Debe tener acceso al parque, así como al menos 2000 en su bolsillo para comenzar el juego. Si no puede entender lo que les gusta a estas personas, solo moleste lo suficiente y sentirán pena por usted, y ofrecerán un precio súper bajo para su pintura.

Logros ocultos

Compartiendo la atención

Llegue al final del juego, donde estás en el Museo de los Masters, y te han pedido que presentes tu obra maestra! En lugar de elegir su obra maestra para presentar, elija la obra de arte de Benjamin que le dio después de que lo expulsaron de su tienda.

Soy el maestro!

Llegue al final del juego, donde estás en el Museo de los Masters, y te han pedido que presentes tu obra maestra! Elija su obra maestra y obtendrá el logro! (Tanto este logro como el logro de "Compartir la atención" requieren jugadas separadas.

Entre los maestros

Ganar el juego! o simplemente presente algo en el Museo de Masters al final. Creo que obtendrá este logro, no importa si presenta su obra maestra o la obra de arte de Benjamin.

Giro de la trama!

Primero, acceda al área del parque y muéstrale a Lancecour que tienes 2000. Luego, inmediatamente vaya al área de la ciudad y hable con Belforte, donde le dará el cráneo por 3000. Dale el dinero y él te dará el cráneo. Luego, ve directamente a Lancecour y dale el cráneo. Además, si quieres el logro de "qué trama", tendrás que comenzar un nuevo juego.

Que trama!

Completa la búsqueda con Lancecour, cuando te pregunta si tienes 2000. Luego te estafará de ese 2000 obligándolo a participar en sus travesuras actuales alrededor del mapa. Aunque es posible que te enojes con Lancecour por tomar tu dinero, se disfraza de algunos atuendos tontos (la sirena es mi favorita). Además, si quieres el logro de "giro de la trama", tendrás que comenzar un nuevo juego.

Buen huevo

Encuentra Banky en el lado este del mapa (área sobre la playa). Habrá un pájaro que no vuela sobre una piedra justo al lado de Banky. Haga clic en esa piedra (o debajo del pájaro), y obtendrá un huevo!

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