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Por aspera - Guía del 100% de logros

Por aspera - Guía del 100% de logros

Guía para desbloquear todos los logros.

Contenido

Cómo obtener todos los logros

Prefacio

Esta guía contiene spoilers para el juego y la historia. No leas más si no quieres ser mimado.

La mayoría de los logros son muy sencillos y requieren poca orientación. Algunos están un poco fuera del camino, por lo que el objetivo de esta guía es ayudarlo a encontrar las pequeñas piezas que le faltan.

Terraformación

Estos se logran completando los objetivos de terraformación dados:

Proyectos especiales

Estos se logran haciendo proyectos especiales.

Nuke Marte!

Una luna demasiado

Elevarme

Personalidad magnética

Sombras de Grey

Importador de la fatalidad

Combate

Los dos logros de combate se logran siguiendo la historia y derrotando a las bases enemigas.

Sabor a la batalla

Club de peleas

Basado en la historia

Seguir la historia abrirá estas opciones, con una pequeña rama al final.

Alteridad

Empujando los limites

Duendecillo

Por la madriguera del conejo

Desglose de la mente bicameral

Fuera del gancho

El hogar es donde está su código

Somos inmortales

Aceptar la muerte de Killswitch (final de ISA)

Morde el polvo carmín

Buen robot

Use el código de Zhen (final de la república marciana)

Ninguno pasará

La república marciana

Use el código de Carmine (final de inteligencia artificial)

Solo el principio

Dame libertad o dame muerte

Recomiendo que si va a elegir este camino, deconstruya todas las colmenas de drones y fábricas de drones. Hace que la pelea sea mucho más fácil.

Alcanzar las estrellas

Puestos avanzados de investigación

Estos logros se obtienen mediante la construcción de estaciones de investigación sobre áreas de investigación especiales.

Dos son mejor que uno

La tierra de la oportunidad

El pájaro rojo es la palabra

Esqueletos en el armario

Para comprar tiempo para investigar esto antes del Killswitch, detenga todo Terraforming/Directive hasta que complete las investigaciones. Alternativamente, ponerse del lado de la ISA o con la República Marciana le permitirá investigar los lugares después del Killswitch.

El lado de la carmina hace que este logro sea inquieto.

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