Un consejo para ayudar a administrar sus patios de suministro y obtener recursos donde se necesitan.
Contenido
- Cómo administrar los patios de suministro y obtener recursos de manera efectiva
- Recursos de recursos / distribución
- Puerto
- Edificio de monumentos y minería de oro
Cómo administrar los patios de suministro y obtener recursos de manera efectiva
Recursos de recursos / distribución
Si tiene problemas con la logística en el juego, ayuda a construir patios/graneros de almacenamiento cerca de cada uno de sus recursos recopilados/ubicaciones de alimentos y comercio (puertos), donde los yardas/graneros de almacenamiento están en el modo "no aceptan nada" para todo, pero Luego, en el modo "Aceptar todo" para el recurso específico, está cerca de recibir. Luego, coloca más yardas/ graneros de almacenamiento en todo el mapa más cerca de los edificios que consumen recursos como sus bazares cerca de la vivienda y ponen estos patios de almacenamiento en "no aceptar nada" nuevamente, pero lo más importante, "obtener todo" para el recurso específico que necesita en ese lugar, como comida, cerámica, cerveza, etc., utilizando un patio de almacenamiento diferente para cada bien.
Este método obliga a los carros en sus patios de almacenamiento a hacer las millas duras de transporte de productos a donde se necesitan en lugar de sus trabajadores portuarios o trabajadores de bazar que viajan lejos para obtenerlos. Definitivamente ayuda que sus patios de almacenamiento en este juego se especialicen en un recurso a la vez de lo contrario, sus trabajadores van por todo el lugar para obtener lo que necesitan y la mayoría de los patios de almacenamiento se llenarán con cosas inútiles en lugar de lo que necesita. Si los patios de almacenamiento están en "aceptar todo", simplemente "aceptarán" productos, pero si están en "obtener todo", 'van a obtener'! Además, si detiene el juego cuando coloca yardas de almacenamiento y presione "acepta ninguno" mientras se detiene, detiene los carros inactivos corriendo para poner otros productos allí.
Por ejemplo, construya un puñado de yardas de suministro que solo acepte cerámica cerca de los edificios de la cerámica. Luego construya uno o dos yardas de suministro en "Obtener todo" para la cerámica en un lugar más cercano al bazar de la mejor vivienda. De esta manera, sus carros de cerámica no viajarán lejos para deshacerse de sus bienes y su dama de bazar no irá muy lejos para recibirlos. El trabajador del carrito de los patios de almacenamiento los acercará más.
Puerto
Puede decirle a sus puertos que solo intercambien ciertos bienes. Si coloca más de un puerto, los barcos parecen querer comerciar en el mismo puerto aún, lo que puede causar una copia de seguridad en los barcos. Si le dice a cada puerto que solo intercambie recursos específicos, los barcos solo comerciarán en el puerto relevante para ellos. Luego puede colocar yardas de almacenamiento para cada recurso negociado específico cerca del puerto correcto que mejora enormemente la eficiencia comercial por agua. Si los carros portuarios tienen que ir demasiado lejos para obtener el recurso comercializado, el barco tardará mucho más en irse y luego volver a nuevo.
También he tenido momentos en que los alimentos negociados con rutas comerciales de agua solo se importarán si hay patios de almacenamiento que aceptan alimentos cerca del puerto, ya que los graneros parecían no aceptar alimentos negociados.
Edificio de monumentos y minería de oro
Este método también ayuda con la construcción de monumentos, colocando muchos yardas de almacenamiento en "Get All" para el recurso de construcción, como piedra, cerca del monumento que se está construyendo y abundante en "Aceptar todo" por la propia piedra. Si es una misión con minas de oro, coloque el palacio de su pueblo lo más cerca posible de las minas como para no ralentizar la producción de oro porque los edificios de producción se detienen hasta que su carrito de recursos les devuelve. Espero que esto ayude.