Guías

Proyecto 5 Seartleer - Referencia de artefactos

Proyecto 5 Seartleer - Referencia de artefactos

Una lista de información o spoilers, dependiendo de cómo lo vea.

Los artefactos

Use un laboratorio de ciencias para investigar artefactos para recibir impulso y beneficios. Algunos artefactos requieren una investigación específica desbloqueada antes de que puedan ser investigadas. La mayoría de los artefactos proporcionan beneficios útiles cuando establece un puesto avanzado con el artefacto en él y otros también proporcionarán discapacidades menores a los puestos de avanzada también.

Rompió ovni: Gateway to Great Knowledge al investigar la teoría de la manipulación de espacios espaciales en el sitio del accidente. +2 ciencia por garrapata agregada a la investigación para -20 electricidad por garrapata cuando se investiga y dentro de un puesto avanzado. Puede almacenar 250 electricidad antes y después de ser investigado.

Mano de piedra: +10% de aumento de la tasa de extracción de recursos en la facción cuando se investiga. 0.1 desechos radiactivos eliminados por garrapata (construya un contenedor blindado), -25 dióxido de carbono por garrapata eliminado cuando se investiga y dentro de un puesto avanzado. Puede almacenar 1,000,000,000 de créditos antes y después de ser investigado.

Cabeza de piedra: +10% de resistencia del casco base en la facción cuando se investiga. +75 electricidad por garrapata proporcionada, -0.125 desechos radiactivos por tick eliminado (construir un contenedor blindado) cuando se investiga y dentro de un puesto avanzado. Puede almacenar 750 electricidad y 1,000,000,000 de créditos antes y después de ser investigado.

Torre del sol: +125 electricidad por garrapata proporcionada, +10 ciencia por tick agregada a la investigación, 0.01 Residuos radiactivos producidos por garrapata (construya un contenedor blindado para prevenir la contaminación) cuando se investiga y dentro de un puesto avanzado. Puede almacenar 250 electricidad y 1,000,000,000 de créditos antes y después de ser investigado.

Nivel de investigación requerido: Fuerzas electromagnéticas.

Pilar hexagonal: No hay efectos durante la luz del día. Por la noche ... Variable Minor EMP Electricidad Drenaje en vehículos dependiendo de la proximidad. -25 drenaje de electricidad por garrapata, +5 ciencia por garrapata agregada a la investigación cuando se investiga y dentro de un puesto avanzado. Puede almacenar 750 electricidad antes y después de ser investigado.

Nivel de investigación requerido: Fuerzas electromagnéticas.

Restos esqueléticos: +10% de daño del arma base en la facción cuando se investiga. Una 'fábrica' de Osmiridium cuando se investiga. Puede producir +2 osmiridio por garrapata cuando se suministra con electricidad, carbono más 2 catalizadores para la reacción (zinc y níquel - 5000 de cada uno). Puede almacenar 150 electricidad, 1,000,000,000 de créditos, 50 carbono y 20 osmiridio antes y después de la investigación cuando está dentro de un puesto avanzado.

Torre extraña: Un dispositivo de teletransporte. Puede teletransportar su vehículo (sin seguidores) entre las torres que descubra dispersas en todo el mundo una vez que se ha investigado una torre.

Shuttle orbital estrellado: Una vez que pueda repararlo, sujete el cinturón de seguridad y disfrute del viaje.

Nivel de investigación requerido: Warfare protegido II.

El salvaje ocho - hombre vs. Archivo de guardado de logro salvaje
Salvo por el logro hombre vs. Salvaje (sobrevivir hasta el día 200)....
Trinity Trigger - Cómo desbloquear el multijugador cooperativo
Para desbloquear la mecánica cooperativa del juego, tendrás que borrar las primeras 3 mazmorras y desbloquear los tres personajes....
Sin mover - Montañas Urales LN NPCS
Todas las ubicaciones de Ural Mountain NPC. Esto solo incluye los NPC que venden o compran artículos....