El juego te arroja muchas armas. Cuáles actualizar? Cuáles vender? La elección es abrumadora. Vamos a averiguar.
Contenido
- Guía para actualizar las armas
- Prefacio
- B Tier
- Un nivel
- S TIER
- S+ TIER
- Nivel de orejas de gato
Guía para actualizar las armas
Prefacio
- Esta lista de niveles es completamente subjetiva (de ahí el nombre), eres más que bienvenido para corregirme donde sientes que está mal.
- Esta lista de niveles solo trata con armas: los cuchillos y las granadas no están cubiertas, ya que es algo que idealmente siempre querrás tener y usar.
- Esta lista de niveles asume que todas las armas están en su máximo potencial, mejorado y con munición infinita en caso de armas de bonificación donde corresponda.
- Esta lista de nivel se basa en la historia principal de la dificultad profesional: se proporciona un nivel separado con cambios en el final del juego (munición infinita con orejas para gatos) al final.
- Si no has desbloqueado las cosas de bonificación, pero puedes ver mi guía "Cómo desbloquear casualmente todo ..." Cerca!
B Tier
Estas armas están bien, no son necesariamente malas, pueden hacer el trabajo por usted, eso dice que hay alternativas mucho mejores. Probablemente sea mejor venderlos o simplemente no obtenerlos en primer lugar.
Rifle de asalto CQBR - A diferencia de RE3, donde juega más como un SMG, en el remake es en realidad un rifle de batalla, también conocido como la munición del rifle. Y aquí es donde se encuentra su principal problema: no es sostenible debido a la ineficiencia de la munición, es raro y costoso de elaborar, pero ofrece daños en comparación con las pistolas a menos que apunte a puntos débiles. Solo usa la munición con la que viene y véndalo después.
Lanzador de perno aparece como un arma prometedora que nos permite salvar la munición. En realidad, sin embargo, solo es viable en el juego temprano contra enemigos individuales, siendo ineficaz contra los enjambres. A pesar de que puede recolectar pernos e incluso crear minas de proximidad, ambos consumen muchos recursos que podría dedicar a crear munición para otras armas o granadas, y ambos son una mejor inversión. Lo mejor solo omita esto.
Huelguista - El principal punto de venta de esta escopeta tardía de escopeta tardía es su gran capacidad de clip, que desafortunadamente no está aquí ni allá porque la munición de escopeta es bastante rara en el juego para empezar. Si bien esta escopeta puede ser bastante buena contra grupos de turbas de basura, una escopeta es posiblemente demasiado valiosa para ser utilizada de tal manera. Y hay escopetas mucho mejores para ser utilizadas contra enemigos más duros.
Matilda - Lo que dije sobre Striker se aplica a esta icónica pistola. Mientras que la capacidad de disparar en ráfagas de tres lo convierte en una pistola de subestimación de contrabando, la eficiencia de la munición es demasiado baja para ser sostenible. Para empeorar las cosas, tanto el arma como sus acciones solo se pueden negociar por la moneda de búsqueda secundaria, las espinelas, y posiblemente hay mejores formas de gastarlas.
LE5 es una pistola de subestimación que regresa del remake de RE2. El problema con esto es que lo obtienes muy tarde en el juego, cuando ya tienes una serie de armas básicas actualizadas hasta el punto de que no hay necesidad de usar esto, mientras que la habilidad de disparos penetrantes es inútil contra los escudos de metal que los enemigos obtienen para entonces. Mientras tanto, la necesidad de hacer una nueva salvación para obtener la mayoría de los desbloqueos hace que este sea un arma extraña con la que nunca puedes jugar realmente. Incluso si lo hace, su bajo daño y los largos tiempos de recarga ciertamente limitan su utilidad.
Un nivel
Las armas en este nivel son buenas, si tal vez no son las mejores ni dominadas.
TMP es una pistola de subestimales que puedes obtener muy temprano en el juego. Hace el trabajo, sin embargo, el retroceso y el propagación son bastante exigentes, por lo que necesitará comprar una acción para ello con espinelas, que podría gastar en otro lugar. El resultado final es el arma que lleva bastante espacio en su inventario mientras no hace nada especialmente útil que otras armas no puedan lograr.
Lanzacohetes es genial, permitiéndote limpiar enemigos y jefes con un solo tiro. Sin embargo, una sola toma es todo lo que tienes con él y el lanzador es abrumadoramente costoso, especialmente en dificultades más altas. Además, a diferencia del original, no hay jefes cuyo botín justificaría el uso de esto. Así que solo cómpralo si estás nadando en Pesetas, aunque si lo haces, es probable que no necesite esto en primer lugar.
Mariposa rota es un magnum que tiene algunos problemas. En primer lugar, su munición es rara y compite por la elaboración de recursos con pistolas y escopetas, lo que será de uso mucho más común y está más justificado para gastar dinero en actualizaciones para. En segundo lugar, es bastante difícil apuntar con esto a menos que sea en blanco. En general, lo que lleva a un arma de nicho que una buena escopeta podría reemplazar.
Agitador de calaveras es una buena escopeta que obtienes con Deluxe Edition. A diferencia de la otra pistola de lujo, esta escopeta no es nada de lo que escribir a casa: es bastante similar a W-870 con la que comienzas, y también es una escopeta mejor utilizada para grupos en lugar de enemigos solteros. También podría vender este por dinero temprano y centrarse en mejores escopetas.
W-870 es la primera escopeta que encontrarás y la que funcionará bien para ti en el juego temprano. Sin embargo, su baja tasa de fuego y una gran distribución y disponibilidad temprana de la pistola antidisturbios significa que realmente no tiene mucho sentido actualizar (o, de hecho, apegarse) a este.
SR M1903 es tu primera opción de rifle. Intercambia tasa de fuego por una fuerte potencia de fuego con mejoras. Si bien también podrías seguir con este, Stingray que puedes comprar en el área del castillo ofrece una mejor calidad de vida general, siendo más tolerante a que te pierdas un tiro y te permitan lidiar con los molestos ballesteros mucho más rápido.
Red9 es SR M1903 de pistolas y todo lo contrario de Matilda: recibió el mayor daño por disparo en clase, pagándolo con baja tasa de fuego, así como un propagación y retroceso bastante malo. Si bien podría obtener una acción para que alivie un poco el problema: prepárese para pagarlo con espinelas y espacio de inventario. Para ser honesto, la munición de pistola no es realmente lo suficientemente escasa como para hacer de Red9 una elección óptima.
Cola trasera es el gato de todos los oficios - maestro de ninguno tipo de pistola. Si bien se vuelve bastante bueno en todos los ámbitos con actualizaciones, está disponible bastante tarde y no se puede equipar con una vista láser, lo que te hace apuntar tus disparos por más tiempo, lo que te ralentiza en una pelea.
Castigador es otro contendiente fuerte para un tipo de pistola todo terreno. Tiene un bajo retroceso, puede equiparse con una mira láser (aunque ambos deben comprar con espinelas) y pueden penetrar 2 cuerpos o un escudo, y hasta 5 cuerpos completamente actualizados. Esta habilidad es situacionalmente útil y posiblemente brilla más en el castillo, mientras se cae durante la isla debido a los escudos de metal de los enemigos.
S TIER
Estas armas son geniales y se recomiendan para casi cualquier juego.
Fantasma de plata ¿Es tu primera pistola que bien podría ser la última? Si no compraste de lujo de todos modos. Es una de las tres pistolas que se pueden equipar con una mira láser, anulando la necesidad de esperar a que se cierre la retícula después de cada disparo. Su capacidad exclusiva para obtener éxitos críticos más frecuentes es muy útil en dificultades más altas en las que los enemigos pueden tomar hasta 4 disparos en la cabeza; uno de ellos podría ser un crítico, salvándote munición.
Centinela nueve es una pistola de lujo que es una actualización directa sobre el fantasma plateado en todos los aspectos que la velocidad de la recarga: se dispara mucho más rápido, recibió más daño, tiene aproximadamente un tamaño de doble clip, se puede equipar con la mira láser, también se puede actualizar Con una mayor oportunidad crítica. Una verdadera Mary Sue de Pistols!
Killer7 es un magnum que viene con una vista láser. Solo está disponible para su compra en el último tercio del juego, y la munición es escasa incluso si lo elaboras, lo que me hizo preguntarme si tal vez debería colocarlo. Pero el gran poder de alto daño y precisión precisa al mismo tiempo lo llevó aquí. La mejor parte es que ni siquiera necesitas invertir en mejoras, solo cómpralo y manténgalo para un día lluvioso.
Pistola antidisturbios ¿Es su caballo de batalla de confianza y un múltiple suizo en uno en uno? Una combinación de alto daño y alta tasa de fuego le permite abordar los enemigos más duros como los minibosses, mientras que su naturaleza como escopeta, aunque con una propagación más baja, le permite usarlo contra grupos si es necesario. También está disponible bastante temprano y se puede usar para la mayor parte del juego.
mantarraya es un término medio razonable entre el CQBR más débil y rápido y el M1903 lento pero contundente. La alta tasa de fuego y el tiempo de recarga rápido junto con daños respetables hacen que este rifle sea divertido y cómodo de usar, apto para todas sus necesidades de matar regenerador.
S+ TIER
Estas armas son piadosas. Usalos, usalos a ellos. Amarlos.
Lanza de cohetes infinito - Esto solo está disponible en el nuevo juego+ y te costará un centavo bonito. Sin embargo, es un arma maravillosa que destruirá todos y cada uno de los enemigos y jefes, e incluso te permitirá omitir algunas áreas durante todo el juego. El único inconveniente (además del precio, por supuesto) es el hecho de que no pueda obtenerlo en un nuevo ahorro y tackle S+.
Barredera de Chicago - Obtiene esta pistola de subestimales para completar un modo profesional en menos de 7 horas. Aunque el daño no es tan grande y la propagación está por todas partes, su actualización exclusiva de munición infinita establece sus ligas sobre otras armas en esta lista. Muy recomendable para S+ Playthroughs en dificultades asistidas/estándar.
Cañón de mano - Este magnum es posiblemente lo más difícil de desbloquear en todo el juego, lo que requiere completar una carrera profesional con una nueva salvación sin armas adicionales. Aunque apuntar con esta bestia es un desafío (tal vez a un lado los jefes), tiene daños altos incluso sin actualizaciones, y se actualiza con una munición infinita que incluso supera al barrendero en su potencial de demolición. Muy recomendable para S+ Playthroughs en dificultades hardcore/profesionales.
Nivel de orejas de gato
Después de completar el modo profesional con S+ Rank, obtienes accesorios de orejas para gatos, lo que te brinda munición infinita con cada arma (técnicamente - recargas infinitas sin consumir munición). Esto cambia radicalmente las cosas para algunas de las armas en esta lista, ya que la sostenibilidad ya no es una preocupación. Estas son las armas que funcionan mejor con las orejas de gato. Una cosa a tener en cuenta es que, aunque algunas de estas armas técnicamente se vuelven más fuertes que incluso las armas adicionales: Chicago y el cañón de mano todavía ganan en ciertas situaciones debido a su capacidad de ser despedidos indefinidamente sin necesidad de recargar nunca.
Matilda - Una pistola que es esencialmente una pistola de subestimales, esta pistola con munición infinita le permitirá hacer un queso a través de su playhrough minimalista y divertirse mucho en el proceso!
Rifle de asalto CQBR - Una de las peores armas en el juego se vuelve las mejores con munición infinita, dándole daño a un rifle combinado con la velocidad de fuego y el tamaño del clip de una pistola de subestimales; Al tiempo que ofrece muchas otras golosinas: penetración, daños 3x contra puntos débiles, así como la capacidad de participar a cualquier distancia con una variedad de ámbitos. Con la necesidad de recargar como su único inconveniente, podría convertirse en el único arma que necesitas!
Killer7 - Con alto daño y precisión, ya era muy bueno, mientras que con munición infinita se convierte en el arma más redondeada en el juego.
Mariposa rota - De acuerdo, esto es inesperado, pero su daño y su tasa de fuego son más altos que Killer7, y la precisión aún no es tan mala como el cañón de mano, lo que lleva a un rendimiento general muy bueno.