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Resident Evil 4 - Configuración de AIM de controlador óptimo (Feel de juego OG/ Sin aceleración/ asistencia de objetivo leve)

Resident Evil 4 - Configuración de AIM de controlador óptimo (Feel de juego OG/ Sin aceleración/ asistencia de objetivo leve)

Configuración de juego Ingame para dar apuntar con los controladores respondidos y ajustados.

Contenido

Guía para la configuración de AIM de controlador óptimo

Introducción

Solo pensé en compartir mi configuración y no dude en compartir la suya también, no estoy seguro de si esto también coincidirá con Dualsense/DS4, pero esto hace que el combate sea constantemente divertido y receptivo con mi controlador de la serie Xbox.

Encontré que estas configuraciones me ayudaron a responder rápidamente a los enemigos de izquierda a derecha sin sujetarlo o exagerar, esencialmente elimina la aceleración y ralentiza muy ligeramente la retícula cuando pasa por encima de un enemigo para no exagerar.

Opciones -> Controles

Desaceleración de la retícula = 2

Esto ralentizará su objetivo una pequeña cantidad al pasar por encima de los enemigos, es lo suficientemente sutil como para que no se atasque demasiado en alguien en un grupo si está cayendo, pero a menos que tenga una gran disciplina de palo y pueda encontrar una manera de reducir el Juegos Deadzones, recomendaría un poco de pequeño valor aquí.

Opciones -> Cámara

Velocidad de cámara máxima (controlador)

Aceleración de la cámara

Envolver / una palabra sobre desaceleración

¿Por qué no aceleración?? En pocas palabras, el juego parece mantener la aceleración cuando se mueve de una dirección a la siguiente, lo que parece tener sentido, pero en la práctica a veces balanceas a una dirección lateral para alcanzar un objetivo, descubres que has superado un poco e ir rápidamente a Hacer una corrección leve, pero la aceleración aún se aplica tan a menudo resulta en una exceso de corrección.

Con los enemigos más ágiles y agresivos en este juego, tenía sentido para mí revertir la curva, en lugar de acelerar el cursor para atrapar al enemigo en tu mira, dándote una velocidad máxima de inmediato y ayudando a aplicar los frenos cuando en Target parecía más intuitivo. Solo recuerda que no contará para disparar tesoros.

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