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Spintires - Cómo jugar mapas de taller

Spintires - Cómo jugar mapas de taller

Pasos adicionales necesarios para jugar mapas a los que se ha suscrito en el taller de vapor.

Cómo

Hola a todos, después de un tiempo de prueba y error!

Esa es la gran noticia. La mala noticia, sin embargo, es que el proceso desafortunadamente no está completamente automatizado y requiere alguna intervención de usuario para cada nuevo mapa que descargue. Así que vamos a entrar en eso.

Lo primero que debe hacer es dirigirse a su carpeta de taller de vapor. El camino debería ser algo como:

Depende completamente de dónde haya instalado Steam en su computadora, y aquí es donde Steam descarga los elementos del taller a los que está suscrito, 263280 es ID de juego Spntires en Steam.

Dentro de esa carpeta 263280, encontrará una gran cantidad de subcarpetas, todos compuestos de números también. Esos son los elementos del taller individual.

Debe tener en cuenta la ruta precisa de esa locura, así como el número de todos los subcarpetas que son modificaciones de mapas (es posible que desee ordenar las carpetas por tiempo de modificación si tiene mucho). Ábrelos para ver qué hay dentro, las modificaciones de mapas deben tener carpetas llamadas "nivel" con mucho .archivos de textura dds.

Tenga en cuenta el nombre de tales carpetas y manténgalo en algún lugar cercano.

El segundo paso es ir a la carpeta de instalación de Spintires, que debería estar en:

Luego ingrese la carpeta de usuario y cree un nuevo archivo llamado UsermediaPaths.XML (puede hacerlo usando su editor de bloc de notas básico).

Dentro de esa carpeta, cree dos balizas XML como así:

 

Copie la siguiente línea entre estas dos balizas, tantas veces como tenga mapas, y complete la ruta con el número de identificación que anotó anteriormente:

 

Además, también puede agregar una línea de comentarios arriba con el nombre del mapa y el autor mod (o cualquier otra cosa de importancia), para ayudarlo a mantener el archivo ordenado, así:

 

Tenga en cuenta que con la etiqueta isoptional, el juego no se bloqueará si se desprende de un mapa, pero olvide eliminar la etiqueta del interior de este archivo.

Sin embargo, todavía está obligado a agregar una nueva línea para cada mapa que descargue, por lo que puede aparecer en el juego.

Y con eso, ahora puedes vincular adecuadamente tu taller mapas a tu juego !

Desafortunadamente, esa es la solución más directa que he encontrado, y la que requiere menos acción del usuario,

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