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TABG - Lanzamiento Apilando la forma más fácil de obtener la ventaja

TABG - Lanzamiento Apilando la forma más fácil de obtener la ventaja

Muy bien, en esta guía le mostraré cómo llegar a las áreas principales del mapa antes de la competencia. Estarás completamente armado antes de que otros jugadores incluso se acerquen a tocar.

Cómo funciona

Hagamos la pregunta: ¿Qué es el apilamiento del lanzamiento?? En esencia, el apilamiento de lanzamiento se realiza saltando de una plataforma de lanzamiento y aterrizando de regreso a ella. En esencia, esto duplica la velocidad y la altura ganadas mediante el uso de una almohadilla de lanzamiento, lo que permite un recorrido rápido y fácil del mapa. Soy demasiado vago para grabar un video, así que 13:45 a 13:55 de este video debería cubrirlo ..

En mis experimentos con esto, he encontrado que dos son el límite, y apilar su lanzamiento más no dará un salto más alto o más rápido.

Apilamiento de lanzamiento previo al juego

Hay un segundo método, y ese es el apilamiento de lanzamiento previo al juego. Cuando se haga correctamente, el apilamiento de lanzamiento previo al juego sobrealimentará su caída inicial del camión hasta el punto en que pueda llegar al medio del mapa desde la costa. Esto le compraría tiempo valioso para prepararse y saquear el área antes de que llegue cualquier competencia. Para lanzar el prejuego de pila, debe encontrar una de las almohadillas de salto en el mundo y usarlo cuando el temporizador de inicio alcanza 5 o menos, el objetivo aquí debe estar en el aire cuando el temporizador alcanza 0 y el partido se carga. No tengo un video para esto, así que solo tendrás que probarlo por ti mismo.

Mapa, ubicaciones y accesibilidad

Ahora, algunos de ustedes podrían estar pensando: "Sí, las cosas previas al juego son geniales y todo, pero ¿dónde están estas almohadillas de lanzamiento??"Bueno, he encontrado 2 hasta ahora, uno en fábrica encima del silo más alto y otro en el área 54. He marcado el mapa que muestra estas ubicaciones. Es óptimo generar en uno de estos lugares, pero no siempre podemos obtener lo que queremos, por lo que he marcado todas las áreas de desove cercanas, así como el tiempo que lleva llegar de ellos a la plataforma de lanzamiento más cercana.

3 minutos para el trabajo alto a la fábrica, 1:58 para el punto de impacto en el área 54 y 1:37 para la ciudad de invierno a la fábrica. (Eso es 3 minutos para el trabajo alto a la fábrica, 1:58 por el punto de impacto en el área 54 y 1:37 para la ciudad de invierno a fábrica respectivamente en métrica para todos los europeos.)

Aquí está el mapa:

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