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The Walking Dead Saints & Sinners - CONSEJOS DE SUPERVACIÓN Y TRUCHOS DE SUPERVACIÓN

The Walking Dead Saints & Sinners - CONSEJOS DE SUPERVACIÓN Y TRUCHOS DE SUPERVACIÓN

Una extensa lista de consejos y trucos recopilados de la experiencia de primera mano.

Contenido

Guía de supervivencia de Wasteland

Autobús

Cualquier cosa que coloque en el autobús permanecerá en el autobús cuando regrese, solo tenga en cuenta que algunos elementos cuando están cargados se cargarán en diferentes ángulos que los colocó.

Recomiendo encarecidamente a todos que decoren su autobús, mientras comienza tu día y termina aquí.

Las piezas de Walker si se dejan caer dentro del autobús se desesperará.

Radio

Estación 13

Estación 47

Estación 54

Estación 61

Lo que me gusta hacer es esto ..

Estante

Puedes almacenar todas tus armas de fuego aquí

Me gusta mantener mis arcos y escopetas a la derecha, estante central para cabezas de caminantes, y la sección de la izquierda para rifles.
Sin embargo, personalmente recomiendo usar el estante central para pistolas, revólveres y tal vez algunas armas cuerpo a cuerpo.

Use las 4 ranuras a la derecha para almacenar sus arcos y escopetas

Usa las seis ranuras intermedias para las cabezas de zombis o tus pistolas y comienzan las armas cuerpo a cuerpo

Las seis máquinas tragamonedas también son un gran lugar para almacenar el sheriff, así como el cuchillo de la Guardia Nacional

Use la sección del extremo izquierdo para almacenar sus rifles

El último lugar que puedes usar como desees, me gusta mantener un estimado mortal allí.

Días

Muertos han crecido en número, los suministros han disminuido

Los suministros han disminuido

Este proceso es darle una idea aproximada de qué esperar, de ninguna manera es perfecto.

Los muertos han crecido en número

Matraz

Beber del frasco salva tu juego, así que asegúrate de cuidar todo antes de llamarlo bueno para el día porque no quieres cargar un ahorro y date cuenta de que olvidaste traer algo o hacer algo.

Puede omitir los días bebiendo de su flash, esto se puede usar para aumentar la dificultad si encuentra la dificultad estándar un poco fácil.

Guardar a la llegada

Si se equivocó durante el día, vuelva a cargar el ahorro de cuando llegó o mejor aún de antes de partir en caso de que se haya olvidado de elaborar algo. Por eso es tan importante elaborar y cuidar todo antes de llegar al saco.

Reciclar

Reciclar toda la basura que pueda. Si hay algo que desea conservar porque se ve genial o desea decorar su autobús con él, puede encontrarlo más tarde. No hay casi nada que no puedas obtener en algún momento más adelante en el juego.

Supervivencia general

Agarrar zombies por las cabezas. No te morderán.

No maten innecesariamente caminantes

Campanas

Si escuchas las campanas, bebe algo de estofado nutricial y resérvalo de allí.

Si escuchas las campanas y tienes algunas entrañas de Walker, póngalas y luego vete.

El juego te da suficiente tiempo para explorar antes de que anulen las campanas. Siempre tengo un cuarto de tiempo restante con una cantidad moderada de sprint que requiere solo 1 estofado nutricial.

Mendigos

Quieren 1 de 3 artículos posibles; comida, vendas o medicina.

Hay 4 tipos de mendigos, uno para cada tipo de elemento anterior y un cuarto que tomará cualquier cosa.

Asegúrate de llevar al menos 2 de cada artículo en ti. Uno para usted y otro para ellos, porque su recompensa es una caja de cosas, que contiene una tonelada de materiales de fabricación, especialmente si les da cosas que ha hecho.

Puedes matar a los mendigos por sus cosas, pero nutriastrew, vendajes restauradores y medicina herbal son lo suficientemente baratos como para no garantizar esto.

Maga

Coleccionables. Use una guía para encontrarlos, pero no proporcionan ninguna bonificación que yo sepa.

Cofre de almacenamiento

Por lo que puedo decir, tiene una cantidad ilimitada de almacenamiento. Simplemente coloque un artículo en la última página, y se agregará una nueva página. Muy útil para almacenar una cantidad loca de entradas de caminantes.

Entradas de caminante

Dirígete al área con los reguladores de la bomba y la iglesia por la noche. Debería haber muchas entradas de Walker generadas en el suelo, y los zombis sin camisa aparecerán al azar. Esta es una pequeña área secreta del juego donde puedes recolectar todas las entrañas de Walker que posiblemente puedas desear.

Área de la iglesia del lugar de descanso

Esta área tiene una cantidad loca de botín si miras a cada rincón y grieta. Suficiente para maximizar toda su mochila. Es un gran lugar para visitar para obtener un día de suministros de día gratis.

Munición

Mantenga su munición al menos 100 para casi todo.

Misiones secundarias

Si vas a hacer misiones secundarias, asegúrate de cubrirte en las entrañas de Walker para no perder el tiempo tratando de completar la misión.

Si tomas una misión secundaria, eso es más o menos todo lo que podrás lograr ese día con algunos recursos adicionales.

Matando a los humanos

Los humanos no son una amenaza en este juego en absoluto. La escopeta hacia el cofre es todo lo que necesitas, pero no tengas miedo de ir a todos Jason Voorhees y escabullirlos para combinarlos.

Honestamente, durante mucho tiempo, simplemente corrí y los apuñalé en la cabeza, no tengas miedo de acercarte a ellos, estarás bien.

Saqueo

Siempre quédate hasta que tengas 1/8 restante. Siempre hay mejor botín, y no te vayas simplemente porque tienes una mochila completa. Reemplace lo que tiene con mejores cosas como lo encuentra.

Consejos de realidad vr

Consejos de realidad vr

Consejos de seguridad

Durante mis muchas horas de juego, he tenido un par de casos en los que he llegado a mi escritorio de computadora debido al área de juego limitada a mi alrededor. Así que ten cuidado al tratar de hacer cuerpo a cuerpo en este juego en un espacio pequeño.

No hagas lanzamientos de sobrecarga a menos que quieras hematizar un nudillo en tu techo. Los lanzamientos subyacentes van más lejos y son mucho más seguros en VR.

Los mejores bancos para actualizar

Primero querrás concentrarte en el banco cuerpo a cuerpo.

Cuanto antes obtengas la mochila, mejor. En el camino allí desbloquearás dos grandes ventajas de resistencia, un arma cuerpo a cuerpo de 2 manos, y también un arma increíble para lanzar a los enemigos (desplazamiento de noche).

Todos los otros bancos depilan sobre ti saqueando y desguazando, así que cuanto antes obtengas la mochila, más rápido podrás desbloquear todas las cosas en el juego. Tuve acceso a todo 10/10/10 en aproximadamente 2 semanas (14 días).

Desea cambiar las prioridades al Banco de Supervivencia a continuación

Cuanto antes obtengas la medicina herbal, mejor. La medicina regular es rara hasta el día 30 (cuando es abundante), y la dificultad y la cantidad de caminantes de veneno se vuelven cada vez más difíciles con cada día que pasa. Así que apresura la medicina herbal. La actualización final requiere 30 azúcar, así que asegúrese de recoger esos twinkies.

Mientras trabaje en esas dos estaciones, también querrá actualizar el árbol de armas para obtener acceso a la escopeta de doble barril y es munición.

Esto le permitirá manejar encuentros con humanos hostiles con facilidad, que es de lo que se trata realmente el banco de armas. Obtener acceso a la escopeta de DB y la munición es más o menos la gorra suave aquí mientras trabaja en los otros dos bancos.

Banco de pistola

Revólver

Escopeta de DB

Rifle de accion de serrojo

Pistola de 9 mm

Armero

Estrella nueva

Rifle de acción de palanca

.45 revólver

Fusil de asalto

Banco cuerpo a cuerpo

Shiv

Resistencia para correr

Bate de uñas

Resistencia para pelear

Turno nocturno

Actualización de mochila

Cuchilla de carnicero

Bomba de clavos

Mejor equipo

Cortador de hierba

Absolución

Bomba

4to y dolor

Mortal estimado

Mina de proximidad

Garra

Banco de engranajes

Estofado

Vendajes estériles

Arco laminado

Paquete de flecha

Supervivencia del más apto

Arquero

Flechas de señores

Medicina herbaria

Endurecer

Vendajes restauradores

Arco compuesto

Flechas explosivas

Refuerzos

Jambalaya

Gumbo

Bignet

Armas y armas

Dado que la pistola de 9 mm y la escopeta Nova tienen una durabilidad de 5 estrellas, no tendrá que preocuparse por incluir otras armas, ya que son más que suficientes para los problemas que enfrentará.

Un cortador de hierba o absolución también tiene una durabilidad de 5 estrellas y, por lo tanto, cumple con el papel de tener 2 armas cuerpo a cuerpo de repuesto, especialmente porque las decaps consumen menos durabilidad.

Mejor carga de armas

Arco laminado o arco mejorado (espalda) siempre un arco o rifle

Doble barril o Nova (ranura izquierda en la mochila) siempre una escopeta

Cortador de hierba o absolución (ranura derecha en la mochila) o cualquier otro arma cuerpo a cuerpo de 2 manos

Pistola de 9 mm (cadera izquierda) o cualquier tipo de pistola, revólver o magnum que desee

Cleaver (cadera derecha) o cualquier arma cuerpo a cuerpo de 1 mano que quieras realmente

Mejor carga de mochila

Para maximizar la cantidad de botín que recoge en un solo día, debe tener aproximadamente 3 páginas en blanco, con su primera página reservada para cosas que puede necesitar ese día.

2 entradas para caminantes

2 NutriaStew

2 vendas

2 medicina herbal

1 bomba de bot

Ubicación

Autobús

Catacumbas

Los bajíos

Muralla

Armas ambientales

Botellas

Agallas de Walker

Hacha de fuego, hacha, palanca

Encendedor

Almohadas

Comida y bebida

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