Guía de la elaboración de equipos óptimos para el final del juego.
Contenido
- Introducción
- Preparación
- Manejo
- Abillidades de recuperación
- Endstro
Introducción
Esta guía asume que estás en el mundo 2, o al menos cerca de terminar el juego una vez.
- El nuevo equipo apesta?
- Odiar rng?
- Tu gelatina?

En caso afirmativo, no sea gelatina, ya no! Esta guía le enseñará cómo obtener el 100% todas las habilidades que desea en cualquier equipo!
Nota: Si está buscando compilaciones de finales de juego para complementar su nuevo equipo brillante.
Preparación
Lo primero que debe hacer es decidir qué habilidades desea en su equipo. Entonces deberá buscar en la tienda los artículos con esas habilidades. Simplemente vuelva a tocar la tienda varias veces mientras busca.
Más específicamente, debe buscar:
- AZUL elementos (solo 1 línea) con la capacidad que desea.
- O artículos amarillos / morados con el EXACTO habilidades que quieres.
- O artículos amarillos / morados con el PRIMERA LINEA habilidad que desea (consulte la sección de habilidad de recuperación)
También deben ser de la misma categoría, un arma solo puede heredar habilidades de cualquier otro arma, calaveras de otros cráneos y viceversa. Puedes poner aturdimiento en una daga, pero no puedes poner una gorra de comando duplica en un arma.
También necesitará un elemento de cada nivel de rareza, amarillo> púrpura> rojo. Estos se usan únicamente para actualizar la rareza de su artículo y pueden ser de cualquier elemento, mientras ignora sus habilidades. mi.gramo. Puedes usar un arma amarilla para mejorar un libro azul.
Si tuvo suerte y encontró algunos artículos amarillos/morados con habilidades exactas que desea, puede omitir algunos pasos
Para el propósito de esta guía, usaré todos los artículos azules. Las siguientes 4 habilidades se fusionarán.




Sugiero organizar su inventario de tal manera que parezca ordenado en el menú de elaboración.

Importante
El elemento final y la primera habilidad es el último elemento que se utilizará, no es demasiado importante en las no armas, sino para armas, e.gramo. Si quieres una daga, tu artículo final debe ser una daga. Por último, no puedes cambiar la línea de habilidad en el arma, así que toma nota.
Manejo
Una vez que haya terminado con su preparación, diríjase al yunque y seleccione la pantalla de fabricación.

Primario
La rareza del artículo para esta ranura debe ser azul. El elemento aquí recibirá habilidades de secundaria y también será su primera línea de habilidad.
Secundario
Las habilidades en este elemento se agregarán al elemento en primaria.
Fuerza
El artículo aquí determina la rareza final del artículo. Siempre debe ser una rareza más alta que el elemento en secundaria. A menos que esté en las habilidades de recuperación, consulte la sección de habilidad de rescate.
Como se menciona en la sección de preparación, el tipo terminado de elemento / habilidad recuperable que desee debe ser el elemento principal final, solo agregarlo cuando esté actualizando a Red. Si los está utilizando, ciertas habilidades más raras, como "desove Rouge Lich cuando Minon muere", deben asignarse al final.
Para esta guía, suponga que el comando Cap +% es la habilidad recuperable.
Paso 1
Si comienza desde rareza amarilla o púrpura, omita al paso 2 (amarillo) o 3 (púrpura).
Ranura cualquiera de los elementos de raridad azul en primaria y secundaria, excepto el objetivo / elemento salvaje. Sbloque un artículo amarillo en la potencia. Obtendrás un objeto amarillo con ambas habilidades.


Paso 2
Reduzca un elemento azul en el elemento primario y amarillo que acaba de hacer en secundaria, agregue cualquier elemento púrpura a la potencia.


Paso 3
Agregue el elemento azul final al elemento primario y morado que acaba de convertir en secundaria. Agregue cualquier elemento rojo a la potencia.


Ahora tienes un elemento de rareza roja con todas las líneas de habilidades exactamente lo que quieres. Si realmente quiere min-max por cualquier razón, el aumento de la cantidad de % sigue dependiente de RNG. No es una diferencia significativa, que simplemente gane 1 o 2 niveles y la reabastecimiento superará con creces el aumento del %, por lo que realmente no hay razón para hacerlo.
Comparación entre un elemento de nivel 20 y 24.


Abillidades de recuperación
Esto solo funciona para la capacidad en la primera línea.
Apesta que deba tener un elemento azul en la primera ranura principal a la derecha?
A veces, los dados se rodan contra usted y ese maldito comerciante se niega a darle un artículo azul con la capacidad que desea, luego nota que aparece esa habilidad particular en un artículo amarillo/morado.
"Oh, si tan solo pudiera convertir eso en un azul"
Bien tu puedes.
Tomemos esto, por ejemplo:

Coloque el artículo en primaria, y luego cualquier elemento azul en secundaria y en potencia. Y voilá!


Endstro
Cómo funciona esto, si agrega el número exacto de líneas de habilidad a la rareza a la que está actualizando, solo rodará esas habilidades que acaba de agregar.
- Azul> 1
- Amarillo> 2
- Morado> 3
- Rojo> 4
Bastante simple una vez que entiendes cómo funciona. Aunque por alguna razón, si el elemento principal no es azul, no funciona.
Espero que te diviertes compañeros nigromantes! Recuerda, somos Legión.
