En esta guía, daré las soluciones a los rompecabezas y con eso también te ayudará a obtener todos los logros.
Contenido
- Introducción
- Día 1
- Soluciones
- Dia 2
- Soluciones
- Día 3
- Soluciones
Introducción
Bienvenido a mi guía para "Nowording".
Quiero comenzar esta guía con un gran descargo de responsabilidad: Si actualmente estás deprimido y pensando en jugar esto, tal vez espere hasta que tengas un día mejor. Si aún desea jugarlo hoy, asegúrese de no detenerse después del día 1, preferible, simplemente termine el juego. Como el comienzo puede hacerte sentir aún más deprimido, pero mejorará, al igual que tu estado de ánimo actual ... es difícil de ver en este momento.
En esta guía, te diré todas las soluciones, pero es mucho más divertido encontrar las soluciones tú mismo! Puedes jugar el juego fácil si prefieres jugar principalmente sin palabras para la historia y hay un sistema de pistas.
Algunos de los logros se pueden perder. Estoy seguro de los que están fuera de su casa el día 3, como cuando entras en tu casa por la noche, ya no puedes irte. No estoy seguro de si alguno de los otros se puede ver.
Y aquí hay otra advertencia ... solo sigue leyendo si no te importan los spoilers!
Día 1
El primer día tienes bloques 3D que puedes dar la vuelta y tienes que hacer palabras/oraciones. En los rompecabezas verá pequeños bloques, aquí debe colocar las letras pequeñas, pero no piense automáticamente que un gran bloque de 2 letras va en un lugar con 2 letras, porque también tiene un lado con solo una letra.
Ps La tecla de cambio izquierdo te hace correr.
Soluciones
- En su casa:
- Cama: despierta> rendirse
- Móvil: no hay mensajes> A nadie le importa
- Fuera de tu casa:
- Coche: coche fresco> soy pobre
- Restaurante: Comida para dos> Estoy solo
- En el trabajo:
- Colegas: susurros de susurro> hablando de mi
- Computadora: comenzar a trabajar> procrastinar
Dia 2
Desde este día, la estructura del rompecabezas cambió, ahora es un rompecabezas de perspectiva donde debe mostrar el ángulo correcto para hacer una palabra y luego poner las palabras en el orden correcto. Cuando el morado oscuro en el fondo se vuelve más claro, te acercas a una solución.
Soluciones
- En su casa:
- Cama: rendirse> Limpiar> Después de esto, haga clic en la cama y traiga sus cosas a la lavadora.
- Fuera de tu casa:
- Coche: soy pobre> no necesito uno
- Restaurante: estoy solo> invitar a un colega
- En el trabajo:
- Colegas: Hablando de mí> Planear una fiesta
- Computadora: procrastinar> Solo comienza
Día 3
En este último día, tienes que escribir las indicaciones. Son palabras individuales y me recuerdan a los viejos juegos de DOS con sus comandos.
Soluciones
- Fuera de tu casa:
- Stroller: Guardar
- En el trabajo:
- Colegas: hablar
- Presidente: sentarse
- Planta: Alabanza
- Trabajo de computacion
- Archivos: trabajo
- Llamada telefónica
- Salir: Salir
- Colegas: Invitar (Missable!!)
- Puerta: Salir
- Tu calle:
- Perrito: mascota (Missable!!)
- Bebé: Baile (Missable!!)
- Café: Enter (Missable!!)
- Bocadillos: Orden (Missable!!)
- Café: pedido (Missable!!)
- Tabla: sentarse (Missable!!)
- PUERTA: Salida (Missable!!)
- Tienda de música: Enter (Missable!!)
- Painlo: Play (Missable!!)
- PUERTA: Salida (Missable!!)
- Inicio: Enter
- De vuelta a casa:
- Cajón cerrado: Abierto (Missable!!)
- Lavadora: arrancar
- Baño: empezar
- Presidente: Push
- Radio: Take
- Té: hacer
- Nevera: Abierto
- Presidente: sentarse