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Alaloth - Campeones de los cuatro reinos - consejos iniciales

Alaloth - Campeones de los cuatro reinos - consejos iniciales

Estas son las cosas e ideas que tengo en cuenta al comenzar un nuevo personaje.

Algunos pensamientos sobre el comienzo

Jugando la filosofía

A medida que comience a encontrar el éxito en las áreas de combate y obtenga su primer nivel, probablemente se preguntará qué habilidad obtener y pensaría en investigar una buena "construcción". Tal vez hayas leído en algunas reseñas antes de comprar el juego y tener una idea de una configuración de habilidad óptima.

Todo lo que diré es que es mejor no preocuparme por eso en absoluto.

Con el límite de tiempo y el pequeño nivel máximo, está muy claro que el juego espera que fallaras muchas carreras.

Es mejor abordar esto similar a un Roguelike/Lite. Con el límite de tiempo en mente, está claro que los personajes que hagas requerirán un bajo compromiso, y con el mapa amplio que te permite dirigir ubicaciones en una variedad de caminos, existe el potencial de muchas carreras que experimentarás algo nuevo.

Con eso en mente, recomendaría que sea mejor no importarle y simplemente construir cómo quieres. Después de eso, oye, haz una construcción que no quieras. Experimente con sus habilidades y sus elecciones de armas. No se preocupe por encontrar un compañero o las mejores recompensas para las misiones. Si eres un jugador nuevo, morirás muchas veces. Pero no dejes que te derribe. Solo siéntate, diviértete!

Es un juego de un solo jugador, ya que estoy escribiendo esto y no hay competencia, ni BM, ni toxicidad. Tómelo con calma y disfrute de la experiencia que este juego tiene para ofrecer.

Dicho esto, la mayoría de las habilidades que puede obtener después de su nivel es útil como su primera habilidad.

Lo único que mencionaría es que su utilidad depende de lo bueno que eres en la mecánica de combate central. Si eres un jugador nuevo, sugeriría libremente una habilidad que perdonaría los errores que comete en combate. O prevenirlos a todos juntos. La curación y los familiares vienen a la mente, pero los ataques a distancia no tienen costo, excepto los enfriamientos, por lo que puede mantener una distancia más segura con ellos y evitar daños por completo. Realmente depende de qué tipo de personaje querrías hacer.

Con el bajo compromiso mencionado anteriormente, no tiene que estresarse por obtener todos sus puntos perfectamente.

Pasando por los movimientos

Después de hacer tu personaje y conocer a tu figura real, te encontrarás en la capital de la tierra de tu raza.

De inmediato, querrás comprar algunas disposiciones. Cocinar comida fresca del creador del personaje no es tan simple, por lo que generalmente me dirijo a la posada y compro algo de comida. Para encontrar la posada, abra su descripción general y busque la segunda zona nombrada después de donde obtuviste tu búsqueda para matar a Alaloth.

Después de eso, probablemente le gustaría obtener algunas herramientas para sostener su viaje. Puedes dirigirte al herrero, denotado por este símbolo en la descripción general.

Los herreros son capaces de reparar su equipo. Lo que me gusta comprar de inmediato son algunos kits de reparación. Los kits de reparación solo reparan durabilidad por 1 por kit, por lo que los mantengo en el bolsillo trasero hasta que llegue un momento en que los necesito en una emergencia. Idealmente, querrías reparar todo en el herrero.

Tenga en cuenta que si deja que su durabilidad caiga demasiado lejos, se vuelve costoso repararlos. Reparar a menudo!

Entonces compraría algunas pociones de un comerciante en la ciudad. Esto solo se recomienda ligeramente a medida que comienza con una buena cantidad de pociones. Esto es más para que pueda ingresar más áreas de combate sin regresar a la ciudad para abastecerme.

Apuntaría solo a curar pociones al principio, y alrededor de 4 de ellas. Los personajes iniciales no tienen habilidades y podrían ser el pico de la dificultad para la carrera. Sin capacidad de usar como muleta, generalmente lleno las 4 ranuras con pociones de salud para mi primera área de combate.

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