SCP Laboratorio Secreto

SCP Secret Laboratory diseños de contención ligera

SCP Secret Laboratory diseños de contención ligera

Introducción

SCP Secret Laboratory utiliza un sistema para generar aleatoriamente cada parte de la instalación, excluyendo la superficie, de modo que no haya un meta preestablecido para hacer un escape fácil como clase D o científico. Pero para evitar un sistema completamente aleatorio donde ciertas áreas no aparecen, los desarrolladores crearon ciertos diseños pregenerados, que cambian alrededor de las habitaciones que realmente pueden dar a los jugadores progresar al escapar.

En esta guía, le mostraré estos diseños y le daré información sobre cada uno para que pueda tomar las mejores decisiones sobre dónde ir para obtener tarjetas o encontrar 914.

Leaut Legend

Antes de ver los diseños en sí mismos, lea esta leyenda para saber lo que significa cada frase. Usé las fases que utilicé, ya que son las que se usan en el juego para etiquetar cada pasillo de la luz, así como en otras habitaciones.

También se debe mencionar que el CD es el bloque de células de clase D. No lo tenía en la leyenda porque olvidé agregarlo. El CD es la base para cada diseño y, por lo tanto, debe tratarse como el punto de partida.

La línea

El primero y más básico y * lineal * de los diseños. Está claro que si eres una Clase D, la mejor manera de hacerlo es que queda, revise el ROI en busca de habitaciones como GR-18 y PC-15, y luego vaya a Airlock. Recuerde habitaciones como #9-14 y ##-00, ya que son la sala de actualización y la armería.

Una vez que tiene una tarjeta clave de regreso a 914 a yada yada yada, esta no es una guía de tutorial, esta es una guía de información poco conocida que solo puede ser útil para aquellos que han jugado el juego durante una buena cantidad de tiempo. Ahora que tenemos eso fuera del camino, podemos ir al siguiente diseño. Además, esto favorece la clase D La mayoría de los otros diseños.

El lazo

El bucle es menos favorable de la clase D que para los científicos.
Hay pocas habitaciones que están al lado del camino principal que * buce * alrededor. Tienes que hacer un movimiento arriesgado para encontrar una tarjeta.

Golpeará el oro y encontrará GR-18 o encontrará #0-12 sin tarjeta, y se perderá en el polvo dejado por los otros 8 D Bois.

El anillo

Aunque todas menos una habitación están al lado del * anillo * formada por el camino principal, generalmente los científicos, por algún intestino, alejan la dirección del CD, llegando a 914 y el otro ROI antes de que la clase D.

Pero es el momento en que un científico no es que una clase D pueda llevar a los demás a la victoria.

El hogar

Aquí, los Rois están todos agrupados en un lugar, a solo unos pocos pasillos de distancia uno del otro. A pesar de que la fiebre del oro de California esperaba que suceda, los D bois en la costa este tienen que ir, mientras que el nerd de prospecter en el oeste ya está en los ríos tamizando a través de la arena.

Al llegar a la primera habitación IX, examine las puertas rápidamente, porque las puertas abiertas significan que la oportunidad es probable que haya desaparecido en ese momento. Pase por puertas cerradas, como la de CD anterior con 2 rois. Después de posiblemente obtener las llaves de oro que necesita a 914, vaya a los pasillos del noreste, ya que es más probable que alberguen 914 en este punto.

Los brazos

Antes de dibujar este diseño lo vi como 2 brazos grandes que sobresalen de la habitación IX en el medio, pero ahora es más un desastre caótico. Oh, bueno, los viejos hábitos mueren duro, y este no sale sin pelear.

Aquí, puede cortar las habitaciones en 2 porciones: las habitaciones antes del HS que conducen al brazo mutado, y las que hay después de eso. Como clase D, revise la habitación hacia la derecha, luego muévase a HS, luego IX, el ROI y el HS a la izquierda. Date la vuelta si alguna vez ves a un científico en el camino y te diriges al otro brazo.

Conclusión, cómo esto te ayuda.

Después de mostrarle estos preajustes y opiniones profesionales sobre ellos, puede preguntar: pero ¿cómo me ayuda esto, como jugador, a obtener GUD??

No has estado prestando atención entonces. Te enseñé sobre los presets y cómo puedes obtener tarjetas con más frecuencia recordarlas. Ahora tienes una idea aproximada de cómo funciona. Y aunque probablemente no lo supieras todo todavía, tienes en algún lugar entre el 10% y la mitad de la batalla. Esta guía no te hará bueno en el juego con solo leerlo. Siempre hay factores fuera de una guía como esta. SCPS, guardias, caos, armas, acciones de las personas, objetivos a corto plazo, objetivos a largo plazo y si se encuentra con PC-15 o #0-12, es 012 cada vez-

Entonces este es el final de la guía. espero que lo hayas disfrutado.

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