Canciones de conquista

Canciones de la conquista Aureleon Campaign Mission 4

Canciones de la conquista Aureleon Campaign Mission 4
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  1. Canciones de la conquista Aureleon Campaign Mission 4
    1. 1.Primeros objetivos
    2. 2.Asentamiento/desarrollo del ejército - Canciones de la Conquista Aureleon Campaña Misión 4
    3. 3.Aplastar a Loth

Bienvenido a nuestro Canciones de la conquista Aureleon Campaign Mission 4 guía. Esta guía ayuda a superar la cuarta misión de la campaña de Aureleon, proporciona instrucciones claras y algunas útiles Tipps en general. Sabemos que hay personas que tienen dificultades para terminar las canciones del juego de conquista. Si eres uno de los que les resulta difícil terminar el juego, vamos a llevarte a nuestra guía de canciones de conquista.

Canciones de la conquista Aureleon Campaign Mission 4

Tutorial de la Campaña Arleon 4, consejos de ayuda ..

Primeros objetivos

No tienes que luchar contra todos los enemigos en el mapa. Literalmente, la mitad de ellos no vale la pena la pelea. La mayoría de las veces solo quieres pelear, si puedes ganar sin pérdidas o pérdidas muy pequeñas para las tropas.

2 Tipps con respecto al combate:

A) Hacer pilas de 1 unidades te beneficiará! Obtienes esencia de ellos y puedes atraer a los enemigos a desperdiciar su ataque, mientras solo pierdes una sola unidad.
B) Las unidades frágiles como los espíritus Feay no deben enviarse en la primera o segunda ronda. Deja que los enemigos te acerquen a ti, mientras los debilitas con tus nobles y milicias. Solo ataca con ellos, si ves la matanza o un mínimo de muertes cuando el enemigo toma represalias. En general, no deberías simplemente cargar con tus unidades Meele, cuando los enemigos pueden atacarlos fácilmente a su turno.

Asentamiento/desarrollo del ejército - Canciones de la Conquista Aureleon Campaña Misión 4

Granja, 2. Milicia/Sappers, 3. Cuernos/espíritus (actualización lo antes posible), 4. Footman/Rangers (Actualizar lo antes posible -> Esto requiere un leñador, que puede vender después de la actualización), 5. Ministros (después de que vendió el Lumbermill) 6. Academia

Aplastar a Loth

Los 3-empeñadores vendrán del norte, por lo que necesitará defender su pequeño asentamiento en el norte. Después de haberlo ocupado, Cicilia debería volver a su "base"
y apilar las unidades que roeron y actualican a los cuernos y la milicia (tenía como 3 pilas de 65 zapatrones, 20 guardias de reinas, 20 arqueros, 20 lacas, 30 espíritus y 1 ministerio). Entonces deberías regresar hacia el norte lo antes posible y comprar algunos caballeros (me mangrezé para comprar ~ 7). Esto debería ser suficiente para derrotar al primer Wiedler. Si es posible, actualice a sus Caballeros -> Cuidado, esto cuesta mineral celestial! (Recuerde que puede comprarlos a través del mercado). De lo contrario, también podría actualizar el tamaño de las tropas de los caballeros en la academia, si puede obtener una pila de 13-15. También es posible vender su cantera y construir un punto de rally para obtener un acceso más rápido a las tropas o una taberna para obtener una gran pila de ministerios también.

Tipps para el uso de hechizos en combate:

Para Stoutheart!

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