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Guía de Terraria Hoiks

Guía de Terraria Hoiks
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  1. Guía de Terraria Hoiks
    1. Que es un hoik?
    2. ¿Por qué usar hoiks?
    3. Comportamiento de baldosas inclinadas
    4. Tipos de hoik importantes
    5. Construyendo tu primer hoik
    6. Choque vertical
    7. Montando tus hoiks
    8. De aquí en adelante, Hoiking y Gamérules se vuelven más complicados.
  2. Tamaños de los artículos caídos
    1. Artículos T1
    2. Los elementos T1 verticalmente hokeking
    3. Artículos T2 Hoiking T2
    4. Artículos T3 Hoiking T3
    5. Información adicional

Todo lo que necesitas saber para comenzar con Hoiks. Desde su origen, hasta su mecánica, hasta sus usos básicos.

Guía de Terraria Hoiks

Aquí encontrará información sobre todo el lo esencial en hoiks, incluyendo:

Esta guía tiene la intención de proporcionar una forma de lectura más fácil de digerir en comparación con las publicaciones del foro antiguo y los videos lentos de principios de 2010 en este intrincado mecánico de terraria. Prioricé muchas demostraciones sobre cómo hacer hoiks, así que espero que el aprendizaje sea más fácil.

Que es un hoik?

Hoiks fueron encontrados en el 1.2 actualización cuando se agregaron mosaicos inclinados; Simplemente, un hoik es una serie de cuadros de sierra de bloques inclinados. Cuando una entidad comparte espacio con estos bloques inclinados, la entidad es desplazada inmediatamente por un específico Número de mosaicos en un previsible dirección. Esto hace de los hoiks una forma confiable de viaje para jugadores, NPCS (tanto NPC y enemigos de la ciudad), y elementos. Poco a poco, se descubrieron más mecánicas detrás de Hoiks, principalmente por Zerogravitas, como el movimiento hacia abajo, que no se sabía de cuándo se encontraron movimientos horizontales y hacia arriba. Hoiks ya no se considera un fallo / exploit después de que Re-Logic anunció Hoiks como una característica oficial en el 1.3 Actualización.

¿Por qué usar hoiks?

Los hoiks permiten que las entidades viajen a una velocidad de 60 o 120 mosaicos por segundo, y las entidades pueden viajar hasta 180 mosaicos por segundo verticalmente, esto significa que los hoiks son uno de los métodos de movimiento más rápidos en el juego. Junto con altas velocidades de viaje, los hoiks permiten la automatización del movimiento de elementos caídos,

Un hoik de 60 mosaicos por segundo

Un hoik de 120 mosaicos por segundo

Comportamiento de baldosas inclinadas

Antes de leer esta sección, notará que los mosaicos inclinados, aunque tienen un comportamiento predecible, son completamente arbitrarios en la forma en que funcionan. Esto hace que memorizar qué tipo de mosaico inclinado usar en sus hoiks sean un dolor para aprender. Si realmente te cuesta entender esta parte, la forma más fácil de aprender esto es simplemente a través de la experimentación.

Ahora que tenemos una comprensión básica de qué un hoik es y por qué Desea crear algunos para usted, necesitamos aprender cómo se comportan los azulejos inclinados en Terraria, ya que este conocimiento nos ayudará a construir hoiks mucho más fácilmente.

Hay 16 tipos de hoiks en Terraria, los etiquetaremos en p. No todos los hoiks se hacen por igual, algunos son muy útiles, mientras que el resto tiene usos de nicho. He marcado los tipos de hoik más importantes con estrellas, y hay una tabla después de esta sección con solo los tipos de hoik más importantes.


Comprenda que estos tipos asumen que la entidad está perfectamente en el centro de los dos bloques al comenzar el hoik, ya que el posicionamiento es un factor importante en cuanto a si un hoik funciona o no, lo que significa que los hoiks disfuncionales pueden funcionar correctamente si la entidad estaba en pie a la lado de la plataforma. Su funcionalidad para el ítem hokeking no se tiene en cuenta en su descripción.

Además, todos los hoiks que se muestran a continuación moverán la entidad correctamente, aunque los tipos H y J dicen 'sin efecto', es importante comprender que (en la mayoría de los casos) los hoiks se pueden hacer utilizando pendientes que enfrentan la izquierda.

Tipos de Hoik de terraria

Hoik tipo A:

Desplazamiento incompleto.


Hoik Tipo B:

Proporciona un desplazamiento vertical de 3 mosaicos.


Hoik Tipo C:

Desplazamiento incompleto.


Hoik Tipo D:

Proporciona un desplazamiento vertical de 2 azulejos.


Hoik Tipo E:

Desplazamiento incompleto.


Hoik Tipo F:

Este Hoik es un 'Hoik de subida de mosaico único', lo que significa que no puedes encadenar este tipo de hoik en más de hoiks.


Hoik Tipo G:

Proporciona un desplazamiento horizontal de 2 fichas.


Hoik Tipo H:

Enjambres.


Hoik Tipo I:

Proporciona un desplazamiento horizontal de 1 mosaico.


Hoik Tipo J:

Enjambres


Hoik Tipo K:

Proporciona un desplazamiento horizontal de 1 mosaico.


Hoik tipo L:

Sin efecto.


Hoik Tipo M:

Este Hoik es un 'Hoik de subida de mosaico único', lo que significa que no puedes encadenar este tipo de hoik en más de hoiks.


Hoik Tipo N:

Este Hoik es un 'Hoik de subida de mosaico único', lo que significa que no puedes encadenar este tipo de hoik en más de hoiks.


Hoik Tipo O:

Proporciona un desplazamiento horizontal de 2 fichas.


Hoik Tipo P:

Sin efecto.

Tipos de hoik importantes

TipoFotoFuncionalidad
Hoik tipo BProporciona un desplazamiento vertical de 3 mosaicos.
Hoik Tipo DProporciona un desplazamiento vertical de 2 azulejos.
Hoik Tipo GProporciona un desplazamiento horizontal de 2 fichas.
Hoik tipo IProporciona un desplazamiento horizontal de 1 mosaico.
Hoik tipo KProporciona un desplazamiento horizontal de 1 mosaico.
Hoik Tipo OProporciona un desplazamiento horizontal de 2 fichas.

Construyendo tu primer hoik

Con la información que tenemos sobre el comportamiento de baldosas inclinadas, ya podemos hacer una variedad de hoiks, como mover NPC o asesinar a los NPC de la ciudad si desea cultivar para una caída rara.

Aquí hay una configuración súper simple que permitiría al jugador moverse a la derecha a 60 mosaicos por segundo.

¿Qué pasa con 120 mosaicos por segundo??

Es importante tener en cuenta que cuando usa un hoik horizontal que no tiene un techo, necesidad Para mantener la llave de abajo, de lo contrario, su hoik no funcionará.

Desalojar al comerciante.

Recuerde sobre los techos al hacer los NPC, su hoik no funcionará si no hay techo

Podemos intimidar a los enemigos hostiles también usando hoiks, como estos vikingos no muertos.

Solo sé que cuando intentas hacer un hoik hostil Enemigo, debes colocarte debajo de ellos, de lo contrario no lo harán, esto es similar a la forma en que tienes que mantener presionado cuando horizontalmente.

Choque vertical

Hemos aprendido a viajar a la izquierda y a la derecha, ahora aprendamos a viajar hacia arriba y hacia abajo.

Usando esta alineación de los dientes de hoik, podemos viajar hacia arriba o hacia abajo, esto es más fácil con el método de montaje para colocar una plataforma inclinada (escalera) contra el primer diente de su hoik. Si nos mantenemos presionados, esta escalera nos permite caminar hacia el bloque adyacente, iniciando nuestro hoik. (No necesitas sostener el hoik hacia arriba, ya que no puedes comenzar a subir las escaleras)

Hay muchas formas diferentes de hokeking hacia arriba y hacia abajo, estos son solo 2 métodos.

Método 1 Hoik verticalMétodo 2 Hoik vertical

Montando tus hoiks

Montar un hoik simplemente significa quedarse atascado en el primer bloque de su cadena de hoik.
Hay muchas técnicas diferentes que podemos usar para montar nuestros hoiks, pero las más directas y fundamentales son las siguientes:

  1. Actuando el primer bloque (o 'diente') en su hoik, caminando frente a él y reactivando el bloque
  2. Colocar un teletransportador directamente debajo de su hoik para comenzar instantáneamente su hoik después de teletransportarse.
  3. Uso de una plataforma de escalera para ingresar a su hoik como en la sección anterior.
Actuar un bloque mientras está parado frente a él le permite comenzar su hoik.Teletransportándose para que colisas con tu hoik.

De aquí en adelante, Hoiking y Gamérules se vuelven más complicados.

Tamaños de los artículos caídos

Antes de comenzar a planificar nuestros diseños para nuestros Hoiks de artículos, necesitamos aprender sobre 'tamaños de elementos caídos', esta no es la resolución de los píxeles en un elemento Pixelart, pero GENERALMENTE cómo alto Un artículo caído es.

La mayoría de los artículos caen en tres tamaños diferentes, estos tienen 1 mosaico de alto, 2 azulejos de alto y 3 azulejos de altura; Llamaremos a estos elementos T1, elementos T2 y elementos T3 a partir de ahora por simplicidad.

Aquí hay un ejemplo de algunos elementos T1, T2 y T3.
De izquierda a derecha tenemos: losas de piedra (T1), placas de conducto marcianas (T1), gel (T1), plumas de arpas (T1), un paquete de arquitecto Gizmo (T2), un Flairon (T1) y un borde de la noche ( T3).
Observe cómo la pluma de arpía es más alta que el gel, pero sigue siendo un elemento T1, y el Flairon es del mismo tamaño que el Pack Gizmo Architect, pero son diferentes T; Es importante probar la altura del artículo con un hoik antes de hacer un coleccionista automatizado.

Artículos T1

Los elementos T1 son los elementos más complicados para hoik.

Antes de comenzar a hacer los elementos T1, solo sepa que es imposible hacer un iba de T1 a la izquierda o hacia abajo, solo pueden moverse hacia arriba y hacia la derecha, por suerte solo podemos usar la gravedad para mover los elementos T1 hacia abajo.
Para mover un elemento T1 horizontalmente, necesitamos una configuración como esta:

Recordar, Necesitaremos un techo para nuestro hoik, de lo contrario, el artículo será desplazado verticalmente en lugar de horizontalmente.

Observe cómo estamos utilizando temporizadores además de las palancas, esto se debe a que los elementos T1 se atascarán después de viajar una distancia aleatoria en un hoik horizontal, usaremos temporizadores para todos nuestros hoiks T1 a partir de ahora.

Intentar (y fallar) hacer un elemento T1 a la izquierda.

Recuerde, con los elementos T1, debe usar los mosaicos inclinados hacia arriba, los elementos T1 se atascarán y no pueden desanimarse si usa baldosas inclinadas hacia abajo.

Un elemento T1 fallido Hoik, se usa el tipo incorrecto de mosaico inclinado.

Los elementos T1 verticalmente hokeking

Genial, ahora entendemos cómo hacer horizontalmente los elementos T1 a la derecha, aprendamos a hacer verticalmente elementos T1 T1. (No te preocupes, es muy similar al hoike horizontal.)

Aquí hay un hoik vertical para elementos T1, que también demuestra cómo se vincularía a un hoik horizontal.


El cableado se ve desordenado, pero es muy simple:

Como los elementos T1 tienen solo 1 mosaico de altura, deben desplazarse en un mosaico adyacente a ellos, lo que significa que todos nuestros artículos de elementos T1 deben estar completamente llenos de dientes para funcionar.

Artículos T2 Hoiking T2

Los elementos T2 también tienen peculiaridades con hokeking, pero son mucho mejores que los elementos T1.

Comenzaremos con el hooking horizontal.
Los elementos T2 pueden hoik a la derecha y a la izquierda.

Artículos T2 Hoiking T2

Los elementos T2 se pueden hacer hacia arriba y no requieren un temporizador.

Los artículos T2 pueden hoik hacia abajo. Sin embargo, Necesitan tener un inicio horizontal en funcionamiento, un elemento estacionario T2 no se abalanzará hacia abajo.

Artículos T3 Hoiking T3

Los elementos T3 son los elementos más simples para hoik, tienen la misma altura que el jugador, por lo que (en su mayoría) actúan de la misma manera.

Comencemos con Hoiks horizontales.

Lo bueno de los aros horizontales T3 es que también pueden Hoik T1 y T2 (solo a la derecha para los elementos T1, por supuesto).

Ahora hagamos un hoik hacia arriba

Y ahora finalmente un hoik hacia abajo.

Este Hoik de elemento también funciona como un hoik de jugador si creas un techo mientras estás en pie de la plataforma.

Información adicional

Para terminar esta guía, aquí hay algunas características de calidad de vida pequeñas, pero aún útil, que los hoiks pueden aportar a sus mundos de terraria.

Puertas para monturas:

Al agregar una plataforma inclinada al bloque sobre una puerta abierta, sus monturas de 4 azulejos de altura pueden hacer su puertas a través de sus puertas.

Paredes de un camino:

Agregar plataformas inclinadas al costado de una pared y sostenerse hacia abajo mientras camina le permite caminar a través de ella.

Nota del Creador por impronunciable: Esta guía cubrió el contenido, la mecánica y las reglas del juego que nunca supe que existieron durante mi tiempo de juego de 2000 ~ horas desde que comencé a jugar terraria en 2013. Esta guía ha sido una experiencia para crear y tomó muchos, muchos Horas de investigación, aprendizaje, pruebas, escritura y pulido para completar (y son solo lo básico.). Casi todo el contenido cubierto en esta guía fue descubierto por Zerogravitas, Un YouTuber de Terraria Oldschool que, aunque todavía están activos en YouTube hoy, no ha subido un video de Terraria desde 2016.

Nos gustaría agradecer a los mencionados anteriormente y a quienes contribuyeron a la creación de esta guía. También puede encontrar el propietario de la guía aquí: Imponente

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