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Warframe los mejores enlaces y configuraciones para el juego de controladores de fluidos

Warframe los mejores enlaces y configuraciones para el juego de controladores de fluidos

Esta guía detalla mis enlaces de clave personalizados y mis configuraciones en el juego para permitir la experiencia más fluida y cómoda en el controlador para Warframe.

Incluye:

Contenido

Por qué esta configuración?

Soy un gran admirador de Warframe, soy menos fanático del estrés que pone en mis manos durante las sesiones de juego extendido. Cambié al controlador en Warframe después de poner unas cientos de horas en el juego en el teclado y el mouse para reducir la tensión en mis manos.

Además, mi fondo de juego está principalmente en el controlador, es donde me siento más cómodo y juego la mayoría de mis juegos en el controlador que salva el moba ocasional. Incluso juego títulos como FF14 con el controlador.

Estas enlaces y configuraciones fueron hechos por mí con estos objetivos en mente:

Controlador Clave-Binds

Estas enlaces no están optimizadas para la tecnología de movimiento estándar de salto de bala y rodar para atravesar áreas rápidamente, todavía es fácilmente factible, pero personalmente prefiero equipar un mod de velocidad de sprint en mi warframe y sprint normalmente a través de áreas para mantenerse al día. con compañeros de equipo.

Para hacer la tecnología de movimiento habitual con mis enlaces personalizados, es el siguiente:

Los objetivos de estas uniones son la fluidez del juego y la longevidad de mis manos.

Se ordenan en el mismo orden que aparecen en el menú para permitirle copiarlos rápidamente para usted, primero todos los botones del lado izquierdo, seguido de todos los botones del lado derecho.

Show Level Map - Seleccione

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

AIM ARMA - LT

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar. Una vinculación muy familiar para los jugadores de controladores.

Menú de habilidades - LB

He cambiado esto de Crouch, Slide y Roll para liberar RT mientras sigo siendo fácil de usar.

Move - Joystick de izquierda

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar. Una vinculación muy familiar para los jugadores de controladores.

Termine Crouch y mueva hacia abajo / Dodge / Blink - L3

He cambiado esto de Sprint, ya que quería poder saltar fácilmente cuando sea necesario para el recorrido sin tener que quitarme los pulgares de cualquiera de los joysticks, elegí alternar en lugar de sostener a Crouch para hacer que las entradas para las entradas para la bala sean fácilmente.

Camina de lugar / Capta Capta - D -Pad Up

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Gear Hotkey 1 - D -Pad izquierda

He cambiado esto de la potencia del ciclo a la izquierda, ya que las potencias de ciclismo en el controlador son completamente innecesarias en el controlador. Ver LB - Menú de habilidad sobre cómo lanzar las habilidades rápidamente.

Consumibles - D -Pad Down

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Gear Hotkey 2 - D -Pad derecha

He cambiado esto del derecho de potencia del ciclo, ya que las potencias de ciclismo en el controlador son completamente innecesarias en el controlador. Ver LB - Menú de habilidad sobre cómo lanzar las habilidades rápidamente.

Personalmente tengo mi invocación de Archwing configurada en Gear Hotkey 2 para permitirme convocarlo rápidamente sin tener que abrir mi rueda de engranajes.

Pausa - Comienza

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

RT - Arma de fuego

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar. Una vinculación muy familiar para los jugadores de controladores.

Manteniendo el mantenimiento de LB y presionando X, Y, A, B o RB le permite lanzar rápidamente cualquier habilidad o interruptor al operador.

Tocar LB le permite reformular la última habilidad utilizada sin seleccionarla manualmente.

R1 - Fuego secundario / cuerpo a cuerpo pesado

He cambiado esto desde el menú de habilidad para que tanto el fuego primario como el secundario sean fácilmente accesibles, por defecto, el secundario está en R3, que es difícil de usar cómodamente o con cualquier precisión, ya que es difícil apuntar con el palo correcto mientras lo presiona.

Esto también hace que el uso de ataques cuerpo a cuerpo pesados ​​sea más fácil, ya que algunas armas cuerpo a cuerpo tienen excelentes ataques pesados ​​que quería ser conveniente para usar.

Arma de cambio - y

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Puedes tocar y cambiar entre tu arma primaria y secundaria.

Puedes presionar y mantener y para cambiar a tu arma cuerpo a cuerpo.

Enfoque y transferencia - B

He cambiado esto del ataque cuerpo a cuerpo, ya que es incómodo girar con el joystick correcto y presionar B al mismo tiempo para atacar.

El enfoque vinculante y la transferencia a B le permiten cambiar rápidamente de su operador para hacer uso de ciertas habilidades de enfoque, como el equilibrio de UNAIRU.

De todos mis enlaces personalizados, este es el que más fácilmente podría cambiar a su preferencia, ya que también puede usar LB+RB para cambiar al operador.

Sprint / roll - un

He cambiado esto de saltar / moverse hacia arriba, ya que no quería tener que quitarme el pulgar del joystick correcto para saltar y agarrar las manos me duele las manos.

Esta encuadernación todavía permite el uso fácil de rodar para modificaciones de warframe como el protector rodante.

Junto con mi configuración personalizada, esto le permite tocar una para rodar o mantener una para alternar.

Acción de contexto - B

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Mira - Joystick correcto

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Jump / mude hacia arriba - R3

He cambiado esto del fuego secundario / cuerpo a cuerpo pesado para permitirme saltar sin quitarme el pulgar del joystick.

Esto combinado con la encuadernación L3 me permite deslizar libremente, saltar y saltar bala mientras apunta completamente sin interrupciones.

Dado que se cambió el enlace del menú de habilidad, también deberá ajustar los enlaces del menú de habilidad para asegurarse de que todos funcionen correctamente.

Menú de habilidades - LB

Esto debería haber cambiado automáticamente para que coincida con el enlace del menú de habilidad en general, si no lo hizo, ajustarlo manualmente aquí.

Menú táctico / Toggle Dojo Legend - D -Pad a la izquierda

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Equipar omni - D -Pad derecha

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Enfoque y transferencia - RB

Dado que movimos el menú de habilidad de RB a LB, esto debía estar atado para que funcionara correctamente.

Habilidad d - y

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Habilidad C - B

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Habilidad A - A

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Habilidad b - x

He dejado esto como predeterminado, ya es cómodo y fácil de usar.

Opciones de controlador

He incluido capturas de pantalla de toda mi página de opciones de controlador, puede seguir para copiarlas si lo desea y tendré una explicación para cualquier cambio notable debajo de las imágenes.

Parecer sensibilidad

Personalmente lucho con alta sensibilidad, así que mantengo esto bajo.

Sensibilidad de objetivo

He eliminado la sensibilidad de los objetivos a una configuración más baja que mi aspecto de la apariencia, esto hace que cuando apunte la velocidad de mi retícula se reduzca aún más, lo que me permite apuntar fácilmente con precisión.

Habilitar vibraciones - discapacitado

Tengo esto apagado ya que no me gusta la vibración cuando estoy en el controlador, a veces tira mi objetivo, así que lo mantengo fuera.

Use habilidades en la selección - habilitado

Tener esto en combinado con mis enlaces personalizados le permite usar rápidamente cualquier capacidad de Warframe o cambiar al operador con solo 2 entradas; Lb + (x, y, a, b, rb)

Arma de intercambio automático en vacío - discapacitado

Esta es una preferencia personal, a menudo uso el Kuva Bramma, por lo que a veces mi munición se agota mientras hay más disponibles para recoger.

Tener esto discapacitado significa que no tengo que volver a mi primaria cuando colecciono más munición.

Recargar con entrada de acción de contexto: habilitado

Tengo esto habilitado para permitir que X en mis enlaces personalizados recargue mis armas manualmente, si esto se interpone en el camino para usted por alguna razón, puede deshabilitar esto.

Melee con entrada de arma de fuego: habilitado

Con esto habilitado, cuando tienes tu arma cuerpo a cuerpo dibujada (sostenga Y) puedes usar RT para tu ataque ligero y RB para tu pesado ataque con mis ataduras personalizadas.

Esto le permite usar cuerpo a cuerpo libremente sin tener que quitarse el pulgar de los joysticks, facilitando el giro y el objetivo de la pelea media.

Nada notable aquí.

Nada notable aquí.

Nada notable aquí.

Opciones de accesibilidad

He incluido capturas de pantalla de las opciones de accesibilidad relevantes, puede seguirlas para copiarlas si lo desea y tendré una explicación para cualquier cambio notable debajo de la imagen.

Sostener a sprint - discapacitado

Esto emparejado con mis enlaces personalizados hace que el sprinting se pueda contener brevemente. Todavía puede tocar A para rodar sin alternar accidentalmente Sprint.

Sostenga para apuntar arma - habilitado

Personalmente prefiero tener esto habilitado, ya que estoy acostumbrado a usar pistolas donde sostengo para apuntar.

Botón repetido

Esto lo hace para que el QTE ocasional se pueda resolver manteniendo un botón en lugar de machacar, ahorrando ambas manos y el controlador del estrés adicional.

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