Guerra Mundial 3

Guía de consejos para principiantes y vehículos blindados de la Segunda Guerra Mundial

Guía de consejos para principiantes y vehículos blindados de la Segunda Guerra Mundial
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  1. Un breve conjunto de consejos para principiantes tanto para luchar en vehículos blindados como para luchar contra ellos
  2. Conceptos básicos de personalización del vehículo
  3. Conceptos básicos de combate vehicular
  4. Conceptos básicos de combate de infantería anti-vehicular

Un breve conjunto de consejos para principiantes tanto para luchar en vehículos blindados como para luchar contra ellos

Introducción

Los vehículos blindados, ser APC, IFV o MBTS son una parte importante del juego WW3. Dicho esto, desde una posición de alguien a quien le encanta interpretarlo, he notado que tanto la infantería como los petroleros actualmente tienen problemas con algunos conceptos básicos de guerra vehicular y anti-vehicular, por lo tanto, les daré a ambas partes algunos consejos para hacer peleas más emocionante.

Esta guía es solo lo básico: aquí no habrá detalles y estadísticas en profundidad. Simplemente quiero dar consejos a principiantes.

IMPORTANTE

Esta es una ocurrencia común ahora y es muy importante que cualquier jugador de WW3 tome una nota. Las muertes en equipo pueden sucederle por vehículos amigables por muchas razones. Mientras hacemos todo lo posible para evitarlos, el desorden y el daño de salpicaduras afectan en varias circunstancias.

Si un vehículo mata al equipo por un vehículo, tómese un segundo para pensar antes de castigar al conductor. Castigarlos los matará al instante, en la mayoría de los casos, dejando el vehículo vacío y maduro para ser robado por el enemigo. He visto muchos casos en los que un enemigo se apoderó de un vehículo adicional de esta manera, y esto puede inclinar fácilmente el equilibrio de combate a su favor. Entonces, mientras el matar en equipo apesta, ocurren accidentes. Considere que quieras ese vehículo en tu equipo o en manos enemigas antes de castigar.

Ahora, en la guía!

Conceptos básicos de personalización del vehículo

La personalización de los vehículos no tiene precedentes en la Segunda Guerra Mundial en lo que respecta a los tiradores militares.

Puede que sea un poco abrumador, pero le brinda una inmensa flexibilidad para ajustar los vehículos a su propio estilo de juego y necesidades tácticas, así como hacer que sea realmente suya.

Actualmente, los vehículos están representados por:
APCS (Wolverine y Bumerang)
Papel principal: transporte de tropas
Papel secundario: apoyo de incendios
IFVS (Marder y Anders):
Rol principal: apoyo contra incendios
Papel secundario: anti-vehículo
MBTS (Leopard 2 y T-72)
Papel principal: anti-vehículo
Papel secundario: apoyo de incendios

Tenga en cuenta que a través de las torretas y la armadura intercambiables, es capaz de completar muchos roles diferentes, pero esto es a lo que normalmente se adhiere a esos vehículos.

Vamos a pasar por varias pestañas rápidamente:

En términos generales, las autocannons (25, 35 mm) son más adecuadas para la infantería de caza, el mayor calibre (90 y 120 mm) son más adecuados para la caza de vehículos.

En cualquier caso, siempre debe tener dos tipos de rondas en su vehículo: él o metralla para Infanry y algún tipo de perforación de armadura (generalmente APFSDS) en caso de que encuentre un vehículo.

Tenga en cuenta que a menos que elija munición para una ametralladora coaxial, solo comenzará con un cinturón y no podrá reponerlo. Es muy importante usar mg coaxial con cañones de disparo lento de mayor calibre, ya que no quieres que te atrapen la recarga mientras la infantería te está invadiendo.

RCWS viene en una variedad de tipos y es una muy buena característica para cubrir sus debilidades en caso de que tenga un amigo para viajar contigo. Puede cubrir roles anti-infantería o anti-vehículos, dependiendo de su configuración principal. Si conduce solo, puede considerar guardar puntos para llamar al vehículo más rápido.

La armadura se explica por sí misma, si estás jugando agresivamente, vale la pena tener algunas, al menos las redes de juegos de rol, ya que te darán cierta protección contra los juegos de rol enemigos.

APS es imprescindible en cualquier vehículo: no lo guarde en él! Dado que las municiones guiadas no son realmente una cosa, elija uno de los sistemas de matar duro, ya que interceptará rondas de juegos de rol alrededor de su tanque. Tenga en cuenta que APS necesita tiempo para recargar, piense en ello como una red de seguridad: no es invencible!

Las granadas de humo son una muy buena adición, ya que a menudo se encontrará en una situación en la que necesita revisar: estallar con G Smokes con G y tener una mejor oportunidad de retirarse.

Las ópticas son imprescindibles (y vienen de forma gratuita), pero también por completo. Las vistas térmicas dan una buena imagen, pero pueden dificultar la distinción de íconos de amigos. White-Hot es una buena opción si desea evitar bajas amigables a toda costa.

En general, para su carga, querría tener algún tipo de APC barato con AP baratos para llamar temprano.
Puede esperar e ir por un pilar: un IFV con armadura, APS, humo y algún tipo de torreta/coaxial.
Para el tercer vehículo, puede tener un IFV completamente recolectado con un mayor calibre o un tanque barato.
Para el vehículo Forth, es bueno tener un MBT totalmente sacudido en caso de que necesite uno.

Tenga en cuenta que cada carga de infantería tiene 4 ataques separados para que técnicamente pueda tener hasta 24 cargas de vehículos si así lo desea.

Conceptos básicos de combate vehicular

Ahora que tiene su máquina lista, ingresa al partido, consigue algunos puntos y llámalo.

Lo primero que notarás cuando entres es lo poderoso que es tu armamento y tendrás una sensación de invencibilidad. Esto está extremadamente lejos de la verdad y no debes ceder en ella.

Los APC e IFV tienen una armadura de papel que da a RPG y rondas de cañones fácilmente. Incluso los tanques no están a salvo de unas pocas tomas RPG bien ubicadas. Debe explotar sus fortalezas, cubrir sus debilidades y trabajar con la infantería. No esperes que la infantería trabaje contigo, es un videojuego, da el primer paso. Le agradecerán que proporcione una potencia de fuego y apreciará su capacidad de cubrirlo y capturar puntos.

Asegúrese de usar su movilidad para posicionarse de esa manera que su armadura frontal (que es más gruesa) se enfrenta al enemigo. Al mismo tiempo, asegúrese de que su arco trasero sea un lugar donde la infantería enemiga sea absolutamente menos probable que tenga en el momento actual. Importa lo que hay detrás de ti! En el momento en que comienzas a tomar fuego, tu reacción natural y apropiada es retroceder. Si te quedas atascado, generalmente has terminado, así que asegúrate de que no haya vehículos, paredes u otras barreras detrás de ti.

Idealmente, quieres mantener tu distancia del enemigo, colgar la infantería y retirarte una vez que recibas algún daño. No hay vergüenza en volver a la base para reparar y reabastecer: su vehículo es costoso y es necesario por su equipo.

Al pelear contra la infantería, recuerde que los juegos de rol disparan en un arco y tienen tiempo de viaje, por lo que la distancia, la cubierta y la movilidad son sus amigos.

Al combatir los vehículos, la cubierta se vuelve aún más necesaria para exponer el mínimo de su vehículo requerido para despedir el mejor caso, la mitad de la torreta o al menos solo su torreta.

Tenga cuidado y durará mucho tiempo en un vehículo. Ronda fácilmente contra las personas que no pueden montar una contraacacción adecuada para derribarlo.

Conceptos básicos de combate de infantería anti-vehicular

Esto puede parecer un tema extraño para alguien que disfruta jugando tanques, pero créeme, no hay nada más aburrido que un juego en el que caminas en un vehículo, sin respuesta y sigues enyesando a un equipo enemigo pobre hasta el punto de acampar, que yo, que yo despreciar.

Aquí hay algunos consejos para todos los que quieran combatir de manera efectiva los vehículos blindados:

Tenga al menos un dedicado a la carga para cambiarle una vez que note un vehículo enemigo.
El juego de rol es imprescindible aquí, equiparlo con una buena óptica y asegúrese de elegir rondas en tándem secundaria.

Puede cambiar a rondas en tándem manteniendo R con RPG equipado. Esta ronda "actúa" dos veces, siendo más efectiva contra la armadura de apliques, la época y las redes RPG. Solo obtienes una ronda normalmente, así que asegúrate de tener un kit de munición en tu AT Loadout. MBTS, especialmente equipados con APS, puede encender fácilmente su munición de RPG inicial, así que asegúrese de poder reabastecer.

Los rifles de francotirador son una opción antitanque muy válida, ya que todos son esencialmente antimateriales .50 armas cal.
Si bien no harán mucho contra la armadura propiamente dicha, son excelentes para eliminar la óptica en los vehículos.
Cada vehículo tiene dos vistas: Commander Sight es un periscopio encima de la torreta y la vista de artillería, que se encuentra al costado de la pistola principal. Ambos se destrozan fácilmente y una vez que son destruidos, el vehículo está bastante completamente ciego. No subestimes esto! Es extremadamente difícil para el vehículo cegado devolver el fuego y el retiro. A menos que el conductor salga rápidamente y repare la óptica, es un objetivo muy fácil.

APS también es un objetivo válido y muy importante para los rifles de francotiradores: sacarlo negará una gran cantidad de supervivencia de un vehículo.

En general, es una buena idea tener una carga de francotirador/RPG con paquete de municiones, específicamente para el servicio antitanque.

Cuando se trata de tácticas, debe ser móvil y paciente. Cubierta y ocultación son esenciales. Asegúrese de que haya algo sólido (indestructable) entre usted y el vehículo en todo momento en todo momento. Nunca dispare desde el mismo lugar dos veces! Los senderos RPG son bastante fáciles de ver, sin mencionar que los vehículos generalmente están equipados con algún tipo de vista térmica. Aparecer desde el mismo lugar te matará en la mayoría de las situaciones. No se aconseja incluso pasar el rato: se redondea, especialmente de cañones más grandes conllevan mucho daño a las salpicaduras.

Intenta sacar óptica y AP con rifle de francotirador si puedes. Cambie su posición, dispare una ronda RPG, cambie la posición nuevamente y repita.

Si un vehículo enemigo logra huir, no se preocupe, aún ganó el compromiso y los obligó a tomar una ruta de regreso a la base para reparaciones. Esto le dará a su equipo tiempo precioso para asegurar terreno.

ResumenTenga cuidado al pelear en los vehículos y en contra de ellos.

Nunca subestimes a tu oponente, una ronda puede ponerle fin desde cualquier lado.

Lucha inteligente y nos vemos en el campo de batalla ..

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