Fallout 76

Fallout Top 10 - Efectos y prioridad de tarjetas de beneficio de fuerza

Fallout Top 10 - Efectos y prioridad de tarjetas de beneficio de fuerza
Mostrar tabla de contenido
  1. Todos los efectos y prioridad de las tarjetas de beneficio de fuerza
    1. Gladiador
    2. Farmacia de viaje
    3. Paquete de la rata
    4. Puño de Hierro
    5. Toletero
    6. Escopeta
    7. Basher
    8. Marco resistente
    9. Bárbaro
    10. Artista marcial
    11. Dispersión
    12. Gladiador experto
    13. Bloqueador
    14. Bandolera
    15. Escopeta experta
    16. Slugger de expertos
    17. Espalda fuerte
    18. Artillero
    19. Brazos de oso
    20. Escudo de bala

Todos los efectos y prioridad de las tarjetas de beneficio de fuerza

La fuerza se aplica al poder físico de tu personaje en cuerpo a cuerpo y cuánto puede llevar tu personaje. A continuación se muestran todas las cartas conocidas en la sección de fuerza.

Gladiador

Requisito de nivel2
Rango 1Tus armas cuerpo a cuerpo con una mano ahora hacen +10% de daño.
Rango 2Tus armas cuerpo a cuerpo con una mano ahora hacen +15% de daño.
Rango 3Tus armas cuerpo a cuerpo con una mano ahora hacen +20% de daño.

Farmacia de viaje

Requisito de nivel3
Rango 1Los pesos de todas las químicas (incluidos los stimpaks) se reducen en un 30%.
Rango 2Los pesos de todos los químicos (incluidos los stimpaks) se reducen en un 60%.
Rango 3Los pesos de todas las químicas (incluidos los stimpaks) se reducen en un 90%.

Paquete de la rata

Requisito de nivel4
Rango 1El peso de todos los artículos basura se reduce en un 25%.
Rango 2El peso de todos los artículos basura se reduce en un 50%.
Rango 3El peso de todos los artículos basura se reduce en un 75%.

Puño de Hierro

Requisito de nivel5
Rango 1Tus ataques de perforación ahora hacen +10% de daño.
Rango 2Tus ataques de perforación ahora hacen +15% de daño.
Rango 3Tus ataques de perforación ahora hacen +20% de daño.

Toletero

Requisito de nivel6
Rango 1Tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 10% más de daño.
Rango 2Tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 15% más de daño.
Rango 3Tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 20% más de daño.

Escopeta

Requisito de nivel10
Rango 1Tus escopetas ahora infligen +10% de daño.
Rango 2Tus escopetas ahora infligen +15% de daño.
Rango 3Tus escopetas ahora infligen +20% de daño.

Basher

Requisito de nivel11
Rango 1El ataque de armas hace +25% de daño con un 5% de posibilidades de paralizar a tu oponente.
Rango 2El ataque de armas hace +50% de daño con un 10% de posibilidades de paralizar a tu oponente.

Marco resistente

Requisito de nivel13
Rango 1La armadura pesa un 25% menos de lo normal.
Rango 2La armadura pesa un 50% menos de lo normal.

Bárbaro

Requisito de nivel14
Rango 1Cada punto de resistencia agrega +2 resistencia al daño (máx 40, sin armadura de potencia).
Rango 2Cada punto de resistencia agrega +3 resistencia al daño (máximo 60 - sin armadura de potencia).
Rango 3Cada punto de resistencia agrega +4 resistencia al daño (máx 80 - sin armadura de potencia).

Artista marcial

Requisito de niveldieciséis
Rango 1Tus armas cuerpo a cuerpo pesan un 20% menos, y puedes balancearlas un 10% más rápido.
Rango 2Tus armas cuerpo a cuerpo pesan un 40% menos, y puedes balancearlas un 20% más rápido.
Rango 3Tus armas cuerpo a cuerpo pesan un 60% menos, y puedes balancearlas un 30% más rápido.

Dispersión

Requisito de nivel18
Rango 1Las escopetas ahora pesan un 30% menos y las vuelve a cargar un 10% más rápido.
Rango 2Las escopetas ahora pesan un 60% menos y las vuelve a cargar un 20% más rápido.
Rango 3Las escopetas ahora pesan un 90% menos y las vuelve a cargar un 30% más rápido.

Gladiador experto

Requisito de nivel20
Rango 1Tus armas cuerpo a cuerpo con una mano ahora hacen +10% de daño.
Rango 2Tus armas cuerpo a cuerpo con una mano ahora hacen +15% de daño.
Rango 3Tus armas cuerpo a cuerpo con una mano ahora hacen +20% de daño.

Bloqueador

Requisito de nivel21
Rango 1Tomar un 15% menos de daño de los ataques cuerpo a cuerpo de tus oponentes.
Rango 2Tomar un 30% menos de daño de los ataques cuerpo a cuerpo de tus oponentes.
Rango 3Tomar un 45% menos de daño de los ataques cuerpo a cuerpo de tus oponentes.

Bandolera

Requisito de nivel22
Rango 1La munición de arma balística pesa un 45% menos.
Rango 2La munición de arma balística pesa un 90% menos.

Escopeta experta

Requisito de nivel23
Rango 1Tus escopetas ahora infligen +10% de daño.
Rango 2Tus escopetas ahora infligen +15% de daño.
Rango 3Tus escopetas ahora infligen +20% de daño.

Slugger de expertos

Requisito de nivel24
Rango 1Tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 10% más de daño.
Rango 2Tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 15% más de daño.
Rango 3Tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 20% más de daño.

Espalda fuerte

Requisito de nivel26
Rango 1Ganar +10 de peso de transporte.
Rango 2Ganar +20 peso de transporte.
Rango 3Ganar +30 de peso de transporte.
Rango 4Ganar +40 de peso de transporte.

Artillero

Requisito de nivel30
Rango 1Sus armas pesadas no explosivas ahora hacen +10% de daño.
Rango 2Sus armas pesadas no explosivas ahora hacen +15% de daño.
Rango 3Sus armas pesadas no explosivas ahora hacen +20% de daño.

Brazos de oso

Requisito de nivelN / A
Rango 1Las armas pesadas pesan un 20% menos.
Rango 2Las armas pesadas pesan un 40% menos.
Rango 3Las armas pesadas pesan 60% menos.
Rango 4Las armas pesadas pesan un 80% menos

Escudo de bala

Requisito de nivelN / A
Rango 1Ganar 10 resistencia al daño mientras dispara una pistola pesada.
Rango 2N / A
Rango 3N / A
Rango 4N / A
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