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- FIJAS DE RENDIMIENTO DE MEDNIGHT SUNS de Marvel
- Por qué es tartamude (omita si solo quieres arreglarlo)
- Soluciones de rendimiento de Midnight Suns de Marvel - arreglando el juego
- FIJAS DE RENDIMIENTO DE MEDIANDES DE MARVELO - LINUX FIJAS
Bienvenido a nuestra guía de correcciones de rendimiento de Midnight's Midnight Suns de Marvel. Una forma de solucionar o ammeliar problemas de rendimiento con el juego! Sabemos que hay personas que tienen dificultades para terminar el juego de Midnight Suns de Marvel. Si eres uno de los que les resulta difícil terminar el juego, llevemos a nuestra guía de Marvel's Midnight Suns.
FIJAS DE RENDIMIENTO DE MEDNIGHT SUNS de Marvel
Una forma de solucionar o ammeliar problemas de rendimiento con el juego!
Por qué es tartamude (omita si solo quieres arreglarlo)
No: no es Denuvo.
Denuvo no es la razón por la que esto, o cualquier juego que no sea RE8 (y eso fue Capcom con él agregando su propia capa de DRM en la parte superior) Corre. La tartamudeo de la compilación de sombreadores es una plaga en los juegos modernos de PC causado por una mayor complejidad del sombreador en los sistemas modernos, el adevento de los rayos, DirectX12 y la terrible forma de irreal Engine 4 maneja la compilación de sombreadores. Dado que no es un problema en la consola y no hay una sola solución de botones, muchos desarrolladores no le dan una mierda y nos sortan con esto. Tienen que implementar una forma de precompilar o un compilador asicrónico. Y no quieren lidiar con eso. Este es los desarrolladores ignorando un problema grave que ocurre principalmente con UE4. La buena noticia es que los problemas en este juego parecen detenerse Solo en parte Desde la compilación del sombreador, parte del Damned 2K Launcher, que abre la versión incorrecta del exe en lugar del ejecutable de 64 bits. Además, parece haber problemas con los archivos de guardar en la nube. Y el caché de descarga ayudando al tartamudeo de alguna manera. Problemas por todas partes, pero Denuvo no es uno de ellos.
Soluciones de rendimiento de Midnight Suns de Marvel - arreglando el juego
Evitar el lanzador 2K
- Haga clic derecho en el juego en su biblioteca de Steam, resalte Administrar y haga clic en Examinar archivos de juego
- En la carpeta del juego, revise estas carpetas:
Midnightsuns -> Carpeta de binarios-> Win64
para encontrar medianoche-win64-shipping.exe - Copie el FilePath al EXE,
Si no sabes cómo hay una manera:
Haga clic en la barra de direcciones de Windows en la parte superior, agregue un (Alt+92) y copie el FilePath sugerido para el EXE - Haga clic derecho en el juego en su biblioteca de Steam. Seleccione Propiedades y pegue el FilePath. Copias entre cotizaciones dobles "" y agregue un espacio y % de comando % al final
Ejemplo de cómo se verá esto:
"D: Archivos de programa (x86) SteamSteamAppsCommonMarvel's Midnight SunsmidnightSunsBinariesWin64Mid Nightsuns-Win64-Shipping.exe ” %comando %
Clear's DL caché de Steam
Vaya a la configuración de Steam (arriba a la izquierda del cliente Steam, haga clic en Steam, luego Configuración.) -> Descargar y hacer clic en Borrar Descargar caché. Iniciar sesión en Steam
Sé que realmente no tiene sentido que esto ayude Pero de alguna manera lo hace. Algo extraño, este juego.
Ajustes adicionales
- Ir a la configuración del juego y Apagar los rayos. Está roto.
Usted debe ser bueno para ir.
Si todavía tiene problemas, intente:
- En el panel de control de NVIDIA, cambie la configuración para este juego y gire la latencia baja a Ultra, y el perfil de energía al máximo rendimiento. (Si no sabe cómo usar el panel de control de su conductor, no.)
- También puedes intentarlo en el juego para establecer el renderizador en DirectX11 que no genera cachés de sombreador. Pero ymmv, ya que puede ralentizar el juego de una manera diferente.
FIJAS DE RENDIMIENTO DE MEDIANDES DE MARVELO - LINUX FIJAS
En Proton, el lanzador se elimina del camino desde un parche para hacer que 2k juegos sean jugables nuevamente, pero dado la cantidad de rendimiento que se mejora en Windows, es posible que también queramos eliminarlo
No he probado esto en mi mazo todavía. Debería funcionar ya que es el mismo método utilizado para Civ6
Pon esto en los comandos de lanzamiento de Steam
eval $ (echo "%comando%" | sed
"S/2Klauncher \/LauncherPatcher.exe'.*/Base \/binaries \/win64 \/midnightsuns-win64-shipping.exe'/" )
eval $ (echo "%comando%" | sed
"S/2Klauncher \/LauncherPatcher.exe'.*/Base \/binaries \/win64steam \/midnightsuns-win64-shipping.exe'/" )