Portal con RTX

Portal con comandos de consola RTX

Portal con comandos de consola RTX
Mostrar tabla de contenido
  1. Portal con comandos de consola RTX
    1. Cómo abrir la consola de desarrolladores
    2. Cómo hacer que funcione
    3. Desove (accesorios)
    4. Desovadores (NPC)
    5. Portal con comandos de consola RTX Player
    6. Arma
    7. Vehículos
    8. comandos ent_fire
    9. Mapas y cómo cargarlos

Bienvenido a nuestra Guía de comandos de la consola de Portal con RTX. Introducción para principiantes en el "Portal-Bumping", "Wall-Climbing", "Peek-A-Portal", "Save-Button-Glitch" y "Edge-Glitch". Sabemos que hay personas que tienen dificultades para terminar el portal con el juego RTX. Si es uno de los que les resulta difícil terminar el juego, vayamos a nuestro portal con la guía RTX.

Portal con comandos de consola RTX

Introducción para principiantes en el "Portal-Bumping", "Wall-Climbing", "Peek-A-Portal", "Save-Button-Glitch" y "Edge-Glitch".

Cómo abrir la consola de desarrolladores

Para abrir la consola de desarrolladores en barbecho de estos pasos:
1.Pausa el juego Vaya a opciones y haga clic en "Teclado"
2.A continuación, haga clic en el botón Labilizado "Avanzado"
3.Marque la casilla además de habilitar la consola de desarrollador (y también un interruptor de armas rápidas si lo desea)
4.Luego desplácese hacia abajo en el menú hasta que encuentre "Consola de desarrollador"
5.Haga clic en él y luego haga clic en Editar tecla
6.A continuación, presione el botón/tecla preferida en su teclado que desea usar para abrir la consola de desarrollador (personalmente uso la tecla KP_ENTER)
7.y finalmente guárdelo y salga del menú de pausa. Luego presione (cualquier tecla/botón que elija) y la consola del desarrollador debe abrirse.

Cómo hacer que funcione

Abra la consola de desarrollador y luego escriba SV_Cheats 1
Para apagarlo, escriba SV_Cheats 0

Desove (accesorios)

Los accesorios son como barbamos:
ent_create_portal_weight_box - genera un cubo estándar

ent_create_portal_weight_box; ent_fire !Picker Skin 1 - genera un cubo compañero

ent_create_portal_metal_sphere - genera un cubo de seguridad sin correos

ent_create prop_glados_core - genera un núcleo (no se puede recoger)

ent_create UpdateItem2 - genera una radio (sin música)

Ent_create Weapon_portalgun: genera una pistola de portal que puedes recoger

prop_dynamic_create gladdysdestruction/gladdysbody - genera gladios

prop_dynamic_create gladdysdestruction/glados_junk_05_ - genera hoopy

prop_dynamic_create props/light_rail_endcap - genera el extremo de un tren ligero

prop_dynamic_create props/light_rail_corner - genera el pilar de un tren ligero

prop_dynamic_create props/lift_platform - genera una plataforma de elevación

prop_dynamic_create props/door_02 - genera la puerta de la cámara de Glados

prop_dynamic_create props/switch001 - genera un botón

prop_dynamic_create props/toilet_body_reference - genera un baño

prop_dynamic_create props/table_reference - genera una mesa

prop_dynamic_create props/bed_body_reference - genera una cama

prop_dynamic_create sprops/pedestal_center_reference - genera un pedestal de pistola portal

prop_dynamic_create props/round_elevator_body - genera un ascensor

prop_dynamic_create props/combine_ball_launcher - genera un lanzador de pellets de energía

prop_dynamic_create props/combine_ball_catcher - genera un receptor de pellets de energía

prop_dynamic_create props/glados_stairs - genera las escaleras en la cámara de Glados

prop_dynamic_create props_bts/glados_bunker - genera el búnker en la cámara de Glados

prop_dynamic_create props_bts/glados_aperturedoor - genera un incinerador

prop_dynamic_create props_bts/glados_screenborder_curve - genera una pantalla

prop_dynamic_create props_bts/bts_turret - genera una torreta colgante

prop_dynamic_create Player/Chell - Spawns Chell (no se puede matar)

prop_dynamic_create accesorios/pastel/pastel - genera un pastel

Desovadores (NPC)

Portal 1

ent_create npc_portal_turret_floor - genera una torreta

ent_create npc_rocket_turret - genera una torreta de cohete

ent_create npc_security_camera - genera una cámara de seguridad

Los núcleos

Morality Core:
ent_create prop_glados_core coretype 3 spawnflags 1048904 ciclo 1.00 Reproducción 1.00 secuencia 2 demandarbetweenlines 0.40

Curiosity Core:
ent_create prop_glados_core coretype 0 spawnflags 1048904 ciclo 0.12 reproducción de reproducción 1.00 secuencia 3 demandarbetweenlines 0.40 piel 1

Core de inteligencia:
ent_create prop_glados_core coretype 2 spawnflags 1048904 ciclo 0.78 reproducción 1.00 secuencia 5 demandarbetweenlines 0.10 piel 3

Núcleo de ira:
ent_create prop_glados_core Coretype 1 Spawnflags 1048904 Ciclo 0.91 reproducción 1.00 secuencia 4 retrasobetweenlines 0.10 piel 2

Media vida

Barney:
npc_create npc_barney

Alyx:
npc_create npc_alyx
(no hace nada)

Breen:
npc_create npc_breen
(no hace nada, también muere en 1 golpe)

Mossman:
npc_create npc_mossman
(no hace nada)

Perro:
npc_create npc_dog
(no hace nada)

Ciudadano:
npc_create npc_citizen
(Te pasa en grupos de 4 y te huyen de zombis, cangrejos de cabeza, ect ...)

Kleiner:
npc_create npc_kleiner

Eli:
npc_create npc_eli

GMAN:
npc_create npc_gman
(no hace nada)

Policía de metro:
npc_create npc_metropolice
(no hace nada)

Combinar soldado:
npc_create npc_combine_s
(puede atacarte te estarás golpeando y atacarás a los zombis, también puede dejar caer una granada en la muerte si la munición de la granada de jugadores no está llena)

Combinar francotirador (matanza instantánea)
npc_create npc_sniper
(No puedo moverse o disparar detrás de sí mismo, pero puede dispararte desde muy lejos si puede verte, siendo disparado por ellos una vez que te mata al instante)

Gaviota:
npc_create npc_seagull

Paloma:
npc_create npc_pigeon

Cuervo:
npc_create npc_crow

HEADCRAB:
npc_create npc_headcrab
(Camina hasta que se dirige al jugador y ataca saltando hacia ti)

Carrab de cabeza rápida:
npc_create npc_headcrab_fast
(Igual que arriba pero no tiene un salto para enfriar y es más rápido)

Carrab de veneno:
npc_create npc_headcrab_poison
(Instantáneamente te lleva a 1 hp cuando te duele, tiene el salto más largo de los cangrejos de la cabeza, no puede matarte por sí solo y solo llevarte a 1 hp)

Zombi:
npc_create npc_zombie
(Camina al azar al azar hasta que se dirige a algo, si se mata solo disparando el cuerpo o las piernas, un cangrejo saltará del zombie muerto, tiene la oportunidad de convertirse en un rastreador si un explosivo lo daña pero no lo mata)

Zombie rápido:
npc_create npc_fastzombie
(Lo mismo y superior, pero es más rápido, salta hacia ti y no puede convertirse en un rastreador)

Zombie de veneno:
npc_create npc_poisonzombie
(tiene la mayor curación de los zombies, tiene 4 cangrejos de cabeza venenosos en él, se pueden lanzar 3 de bruja, es muy lento, también no se puede convertir en un rastreador)

Padre Grigori:
npc_create npc_monk

Percebe:
npc_create npc_barnacle
(no hace nada más que vomitar los huesos cuando se dispara)

Escáner de la ciudad:
npc_create npc_cscanner
(Vuele hasta que se dirige al jugador, Beasculy te flashbange como un ataque, explota cuando se destruye y tiene la oportunidad de soltar una batería (solía agregarle más salud)

Escáner de escudo:
npc_create npc_clawscanner
(exactamente lo mismo que el anterior excepto un aspecto diferente)

Combinar la región:
npc_create npc_combinedropshipship
(vuela alrededor)

Vortigaunt: (ADVERTENCIA: Esto bloquea el juego cuando se genera)
npc_create npc_vortigaunt

Strider: (no hace nada)
ent_create npc_strider

Acosador: (no hace nada)
npc_create npc_stalker

Ichthyosaur (Cortar la mitad de la vida 2 enemigo): (no hace nada)
ent_create npc_ichthyosaur

Half Life 2 Torreta:
npc_create npc_turret_floor
(Al igual que la torreta portal pero aún puede disparar si se recoge, no se combinará)

Portal con comandos de consola RTX Player

Buda: puedes recibir daño pero no morirás
(Es posible que mueras, pero solo si te dañas tan pronto como vas a 1 hp, por ejemplo, un hojas de veneno te ataca al mismo tiempo que lo hace un cangrejo de cabeza normal)

Dios - Invencible

SV_PORTAL_PLOUCTION_NEVER_FAIL # - le permite colocar portales en cualquier lugar (0 = apagado, 1 = encendido)

NOCLIP - te permite volar y pasar por casi cualquier cosa (pero no el borde del skybox y el mapa)

Notarget: las torretas no te dispararán

Impulse 101 - Te da armas de Half Life (use la rueda del mouse para desplazarse por las armas)

Impulso 200: elimina la textura del portal (aún puede disparar)

Fire_Rocket_Projectile - dispara un cohete

Fire_energy_ball: dispara un perdigón de alta energía

cl_showfps # - muestra fps (0 = apagado, 1 = encendido)

sv_cheats # - habilita trucos (0 = apagado, 1 = encendido)

SV_Gravity # - Cambia la gravedad (600 es normal)

Violence_hblood # - Deshabilita sangre (0 = apagado, 1 = encendido)

TercerPerson - Hace su punto de vista tercerperson

ThirdPersonShoulder - Hace su vista ThirdPersonShoulder

Firstperson - hace su vista a la primera persona nuevamente

host_timescale # - cambia la velocidad del juego (1 es normal) (0.5 es lento y 1.5 es rápido)

Change_portalgun_linkage_id # - Cambia la ID de enlace de la pistola de portal para el usuario (0,1,2,3,)

dar arma_portalgun: le da al jugador una pistola de portal estándar

Actualade_portalgun: actualiza la pistola de portal de stands a una pistola de doble portal

matar - matar jugador

Bind: todavía funciona con solo unos pocos comandos, eh

showtriggers_toggle - muestra los desencadenantes en un mapa

Mat_fullBright # - Desactiva las sombras (0 = apagado, 1 = encendido)

Mapa - Mapa especificado de carga

Crash - Juego de bloqueos

KillServer: mata al servidor

MaxPlayers # - Establece la cantidad de jugadores

ent_remove - elimina lo que está viendo

ent_remove_all: elimina la entidad especificada

ent_remove_all gib: elimina todos los escombros del escáner de la ciudad destruido y el escáner de escudo

Arma

Annabelle:

dar arma_annabelle
(usa el mismo modelo que la escopeta pero solo sostiene una bala en una cámara (dos si usa presione su tecla/botón de recarga) (no puede disparar 2 disparos a la vez, pero si mantiene presionado su botón de recarga y mantiene presionado el clic derecho Básicamente se vuelve completo) (para Max Fun Binde su clave T para Givecurrentammo:
Bind t givecurrentammo para que puedas seguir disparando todo el tiempo que quieras)

Pistola Alyx:

dar arma_alyxgun
(está debajo de usted, y debe presionar el botón de recogida en el uso) (haga clic izquierdo en el mouse para cambiar de ráfaga automática completa a 3 disparos) (Witch solo usa una bala a pesar de disparar 3)

Hopwire (Cortar arma HL2) (Una granada literal de agujero negro)
Ent_create Weapon_hopwire
hopwire_vortex 1 - requerido para que funcione

Cubemap (arma de depuración)
dar arma_cubemap
(Irónicamente, son 6 esferas de diferentes cosas que son como barbamos:
Arriba a la izquierda: esfera de metal ligero (reflectante)
Medio superior: esfera de metal oscuro (reflectante)
Arriba a la derecha: en movimiento de agua de agua (ondas y es reflectante)
Abajo a la izquierda: bola de discoteca (creo que parece una) (no reflectante y tiene bits que sobresalen)
Medio inferior: esfera de metal tintado rojo (reflectante)
Inferior derecha: esfera de concreto corroída (no reflexiva)

givecurrentammo - te da munición para el arma que estás sosteniendo actualmente
(No volverá a rellenar el lancher de granada de SMG y los tiros de la bola de energía del rifle Plamsa)

Estos (vvv) se le dan mediante la tipo de impulso 101

Aperture Science Handheld Portal Device:

dar arma_portalgun
Actualade_portalgun (Orange Portal)

Pistola de gravedad:

dar arma_physcannon
(La versión actualizada alias: la pistola de gravedad cargada) (el clic izquierdo te trae cosas curativas, pero solo si estás lo suficientemente cerca y luego vuelve a disparar con fuerza haciendo clic derecho) (el clic derecho también dispara cosas curativas, por ejemplo: vehículos, torretas, cajas (( pero no zombies por alguna razón), y más)

Palanca:
dar arma_crowbar

Pistola:
dar arma_pistol
(Haga clic repetidamente en el mouse 1 (clic derecho) hace que el brote de pistola sea más rápido que mantener presionado el clic derecho)

357 Magnum:
dar arma_357

SMG:
dar arma_smg1

Rifle de pulso:
dar arma_ar2

Escopeta:
dar arma_shotgun

Ballesta:
dar arma_crossbow

Granada:
dar arma_frag

Cohete Granada impulsada (RPG)
dar arma_rpg

Bug Bait:
dar arma_bugbait

Vehículos

Bote de aire:
ch_createeairboat
Ent_fire Airboat Enablegun 1 (Agregar pistola)

Todoterreno:
CH_CREATEJEEP
Ent_fire Jeep Enableradar; Ent_fire Jeep Enablegun 1 (Agregar pistola)

Jalopy: (Advertencia: esto bloquea el juego)
ch_createjalopy

comandos ent_fire

ent_fire !Picker Skin # - Cambia la piel de un objeto (0 - 10)

ent_fire !Picker Open - Puertas abre

ent_fire !Cerrar el recolector - Cierra las puertas

Ent_fire: recogerá la entidad que se especifica

ent_fire prop_portal Fizzle - elimina los portales que colocó

ent_fire npc_rocket_turret toggle - tortas de cohete

Mapas y cómo cargarlos

Para cargar los mapas escriben: mapa
(Por ejemplo: mapa testchmb_a_00)

Cámaras 0 a 1:
testchmb_a_00

Cámaras 2 a 3:
testchmb_a_01

Cámara 4 a 5:
testchmb_a_02

Cámara 6 a 7:
testchmb_a_03

Cámara 8:
testchmb_a_04

Cámara 9:
testchmb_a_05

Cámara 10:
testchmb_a_06

Cámara 11 a 12:
testchmb_a_07

Cámara 13:
testchmb_a_08

Cámara 14:
testchmb_a_09

Cámara 15:
testchmb_a_10

Cámara 16:
testchmb_a_11

Cámara 17:
testchmb_a_12 (primera parte)
testchmb_a_13 (segunda parte)

Cámara 18:
testchmb_a_14

Cámara 19:
testchmb_a_15

Lucha de Glados:
Escape_00
Escape_01
Escape_02

Hero's Adventure - Ultimate Beginners Guide
Ir por el modo del infierno. No es tan difícil. Es mas divertido. Además, puedes tener Max 4 Talents....
Warframe - Cómo ganar siempre en Komi (Duviri)
Si bien el Komi AI siempre es 100% preciso, puede explotar algunas de sus reglas para ganar siempre....
Bienvenido a Goodland - Guía de conceptos básicos de juego oficial
La información proporcionada en esta guía también está disponible en el juego a través de tutoriales y información sobre herramientas. El propósito de...