Barco de tontos

Lista de nivel de nivel de los personajes del barco de tonos

Lista de nivel de nivel de los personajes del barco de tonos
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  1. Lista de nivel de nivel de los personajes del barco de tonos
    1. Lista de niveles - Lotte Tier
    2. S TIER
    3. Envío de personajes de los tontos Una lista de niveles
    4. B Tier
    5. C Tier

Bienvenido a nuestro barco de la lista de niveles de los personajes de los personajes del barco de los tontos. Para los jugadores de Ship of Fools, esta guía te proporciona una lista de niveles de personajes, echemos un vistazo a ellos. Sabemos que hay personas que tienen dificultades para terminar el barco de los tontos. Si eres uno de los que les resulta difícil terminar el juego, vamos a llevarte a nuestra Guía de Fools Ship of Fools.

Lista de nivel de nivel de los personajes del barco de tonos

Para los jugadores de Ship of Fools, esta guía te proporciona una lista de niveles de personajes, echemos un vistazo a ellos.

Lista de niveles - Lotte Tier

Trinket de inicio loco, algunas de las municiones más poderosas del juego parecen ser las que se dice que son de uso "limitado", y cargan un cañón gemelo, que también duplica su valor de arma pasiva.

El poder real radica en almacenar tablas, arpones y, lo más importante, dinero. La financiación básicamente convierte cualquier ejecución en modo fácil. Has ganado más de más de 1000 efectivo antes de completar el Distrito 1. Si puedes ganar oro para dañar las baratijas, básicamente puedes matar a todos los enemigos y jefes en el juego de un solo tiro.

Las monedas, los tablones y las artimias también se disparan cada tercera vez, por lo que todo el % de baratijas de probabilidad tiene 3 veces más probabilidades de procedir porque cada golpe se maneja por separado.

Mejor utilizado con doble disparo y cañón de uva, si decide no usar esos 3 artículos, las baratijas de arranque todavía son muy poderosas con bombas y municiones de alta capacidad.

Parece escalar la velocidad de regeneración basada en el tipo de munición y la capacidad máxima, por lo que +la capacidad de los artefactos y las baratijas funcionan mejor para ella.

S TIER

Pluma

Realmente no puedo decir si Hink o Quill son mejores en disparar, así que los puse a ambos en S Tier, no he descubierto cómo funcionan sus baratijas, pero parece ser proporcional a lo que golpean, es decir, pájaros penetrantes, Por ejemplo, aumente su daño en 1 por cada enemigo que empalan a su próximo golpe. El aumento de daño base de la nave del tonto es muy grande. Ella no parece ser tan dependiente de las buenas joyas como lo es Hink, pero las joyas de buen disparo tampoco parecen ser particularmente raras.

Turbulento

Carreras de baratijas muy potentes, una vez que infundes algunas baratijas desencadenan todos los efectos y las rocía en un área en ataque crítico. Si obtienes la baratija berserk, critica en casi todos los golpes, muchas baratijas también agregan un pequeño porcentaje a la oportunidad crítica, algunas tienen un alto porcentaje, tanto Hink como Quill son buenas elecciones para los artilleros.

Shelbie

Muy poderosa baratija, carga sus armas y usted o sus amigos de Archer pueden derribarlos con enormes beneficios, los aumentos de daño y velocidad son bastante obvios y algo así por sí mismos, un beneficio directo por carga de munición.

Envío de personajes de los tontos Una lista de niveles

TODD

Los mejores usuarios de remo, los ataques rápidos funcionan bien con artefactos y baratijas en el juego. Rápidamente para defenderse de los huéspedes y los combatientes cuerpo a cuerpo, mientras que el cañón de su amigo, realmente no hay mucho que decir que usar una joya puede volverse tonta.

Cloqueo

Coloca todo tipo de munición de huevo, parece funcionar en reliquias relacionadas con los huevos también, parece que en su mayoría huevos normales, pero los huevos son una munición muy potente, especialmente desde el principio, solo rng pesados, los huevos que a veces se adelantan a ti terminó obteniendo uno Incluso en las primeras etapas súper tempranas.

B Tier

Krillstop

Krillstoph es sólido, la baratija te permite rápidamente parar a los atacantes cuerpo a cuerpo en un lugar difícil, la única razón por la que lo puse aquí en lugar de A es porque creo que cuando eliges un personaje dedicado a remar en función del jefe actual, TODD es más útil cuando es más útil cuando es más útil cuando es más útil cuando es más útil cuando es más útil cuando Tenemos peleas. No hay mucho que decir, realmente no se destacó.

Branquia

Sprave una arpón en uso, realmente poderoso con la combinación correcta de reliquias y baratijas, pero probablemente sea muy dependiente del RNG para obtenerlos. Nunca he tenido un problema con enormes arpones en las barriles, por lo que salvar nunca me sentí demasiado grande para mí, Lotte lo hace irrelevante, y la munición de arpón cargada funciona con todas las baratijas, independientemente de lo fácil que sea ser un solo de nivel A Si tienes suerte, pero de lo contrario nada especial.

C Tier

Fina

El problema con las baratijas iniciales de Finley es que solo se beneficia realmente de daños a su barco cuando recibe daño, que está tratando de evitar, y parece proporcionar principalmente dinero y arpones, pero también puede proporcionar cosas como escudos. Básicamente, la única baratija inicial en el juego que no tiene un valor constante a lo largo de la carrera. Evitar el daño no te da una ventaja.

Betty

Un problema similar a Finley, da unos pocos segundos de ira cuando está aturdido o derribado, útil para activarlo si su amigo lo golpea, una especie de clase sola sola, debe hacer que su amigo se tome el tiempo para activarlo, lo que puede ser Mejor gastado en brotes generales. Bueno cuando necesitas remar y pisar los pies del otro. La ira es un efecto poderoso, por lo que vale la pena hacerlo, especialmente si tienes mala suerte en la carrera. Pero generalmente no es un alto tiempo de actividad.

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